緬懷巖田聰:他是最堅(jiān)定的手游抵制者

緬懷巖田聰:他是最堅(jiān)定的手游抵制者

  今天早間,任天堂官方發(fā)布訃告,社長巖田聰因膽管腫瘤于7月11日去世。

實(shí)際上,巖田聰?shù)纳眢w狀況亮起紅燈已經(jīng)有一段時間了。連續(xù)兩年E3游戲展期間,他都因?yàn)樵愀獾纳眢w狀況沒能親自參加。去年,巖田聰曾經(jīng)宣布接受了外科手術(shù),切除身體內(nèi)增生的膽管。而在短暫的恢復(fù)后,重新開始了在任天堂的工作,讓人以為身體健康已經(jīng)恢復(fù)。

巖田聰是任天堂的第四任社長,也是這個由山內(nèi)房治郎一手創(chuàng)立的游戲帝國第一位非家族社長。 1980 年,巖田聰以打工仔的身份進(jìn)入了任天堂的子公司――HAL 研究所。除了設(shè)計(jì)游戲編寫程序之外,巖田聰?shù)慕?jīng)營頭腦和手腕也逐漸的顯露出來,這是這種經(jīng)營頭腦讓當(dāng)時的社長山內(nèi)溥看重,由于投資房地長,HAL 出現(xiàn)了嚴(yán)重的經(jīng)濟(jì)危機(jī),幾近破產(chǎn)。這時山內(nèi)溥以巖田聰出任社長為條件,出資援助 HAL。而巖田聰也沒有辜負(fù)山內(nèi)的期望,將 HAL 的非游戲相關(guān)業(yè)務(wù)迅速剝離,并且與櫻井政博合力開發(fā)的《星之卡比》、《任天堂明星大亂斗》等游戲,將 HAL 順利從破產(chǎn)邊緣帶上了盈利的道路。

2000 年,巖田聰被山內(nèi)溥拉入任天堂本部,擔(dān)任公司規(guī)劃部部長,并且任公司董事。雖然任天堂游戲企劃部與情報開發(fā)部是本部兩大核心,但是很多人都沒有想到,兩年后,山內(nèi)溥退休,既沒有選擇自己的女婿荒川實(shí)作為負(fù)責(zé)人,也沒有選擇王牌制作人宮本茂,而是讓入社僅兩年的巖田聰成為了首位非山內(nèi)溥家族的任天堂社長。

在巖田聰擔(dān)任社長期間,任天堂所推出的Wii和DS系列主機(jī)掌機(jī)都成為了十分耀眼的產(chǎn)品,Wii在推出之前被很多人所不齒,認(rèn)為他不再是家用游戲機(jī)。但是上市后的大賣讓PS和XBOX也都加入了體感功能。而DS系列掌機(jī)更是讓任天堂保持了多年盈利的狀態(tài)。另外,“游戲性”這個詞也是巖田聰最重要的功績,他讓任天堂的游戲更加的注重好玩而不是好看。

正因?yàn)槿绱?,巖田聰被認(rèn)為是一位堅(jiān)定的反手游和網(wǎng)游的斗士,他不止一次的公開批判收費(fèi)手游和網(wǎng)絡(luò)游戲毀掉了人們玩游戲的樂趣。雖然質(zhì)疑聲音不斷,但是任天堂始終沒有貿(mào)然進(jìn)入手游的漩渦當(dāng)中,即使誰都知道,以任天堂手中的游戲來看,他們絕對可以開發(fā)出比任何手游廠商都好玩的游戲。

就在巖田聰擔(dān)任社長的最后階段,似乎他意識到了什么,任天堂開始實(shí)施移動游戲計(jì)劃,與日本游戲運(yùn)營商DeNA的聯(lián)合意味著任天堂開始向移動游戲市場邁出腳步了,當(dāng)時很多人都認(rèn)為,這是面對巨額虧損所做出的妥協(xié),最堅(jiān)強(qiáng)的捍衛(wèi)者也沒法面對不賺錢的事實(shí)。但是現(xiàn)在看來,巖田聰或許在為自己的身后事做準(zhǔn)備。一如山內(nèi)溥在離任之前逼走了荒川實(shí),清除掉了全部的山內(nèi)家族黨羽,為巖田聰鋪路一樣,巖田聰或許為了自己走之前,為下一任社長鋪好道路。

任天堂還沒有公布下任社長的人選,或許情報開發(fā)本報的部長宮本茂很有希望成為下一任,但是巖田聰所作出的功績,以及他為任天堂,為游戲界,為所有玩家所做的事情,都會被“游戲”這件事本身牢牢銘記。

巖田聰,一路走好。

 

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