首先今天的APP開發(fā)者面臨不是其他產(chǎn)品形態(tài)的競爭,而是產(chǎn)品創(chuàng)意的競爭。另一個現(xiàn)實是手機桌面的天王山之戰(zhàn)已經(jīng)打完了!
如果把2010年看作是移動互聯(lián)網(wǎng)的元年,那么APP這個新生產(chǎn)物已經(jīng)發(fā)展了四年有余了。這四年中,APP經(jīng)歷了和WAP的斗爭,和HTML5的斗爭,和公眾賬號的斗爭,和輕應用的斗爭,結果顯而易見,APP以其都有的產(chǎn)品形態(tài)和生態(tài)環(huán)節(jié),成為了目前的勝者。
APP之所以能贏得這場斗爭,原因無外乎兩點:一是產(chǎn)品體現(xiàn)更加適合新的操作環(huán)境。從蘋果開創(chuàng)多點觸摸操作之后,各類基于觸屏和傳感器的操作方式在各類APP上得到了充分施
展,無論是滑、搖、碰,APP的用戶體驗最為完整一致。
二是生態(tài)圈更加開放。iOS和安卓兩大生態(tài)圈已經(jīng)建立起來了開放和標準的開發(fā)環(huán)境,在這兩個生態(tài)圈里實現(xiàn)創(chuàng)新,無疑要比在幾十種瀏覽器或一些封閉生態(tài)里開發(fā)來得更加的踏實。事實上近期IPO的不少移動互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)也多大依存的是這兩個生態(tài)圈。
但就在APP如此一騎絕塵發(fā)展之際,在產(chǎn)品經(jīng)理圈里反而開始彌漫一股悲觀情緒。APP發(fā)展的今日,究竟該何去何從?
兩座大山橫亙在開發(fā)者的面前
首先今天的APP開發(fā)者面臨不是其他產(chǎn)品形態(tài)的競爭,而是產(chǎn)品創(chuàng)意的競爭。
過去由于移動互聯(lián)網(wǎng)剛剛起步,幾乎在各個產(chǎn)品領域中都有可以創(chuàng)新的點,無論是行業(yè)、類型、設計風格、操作模式等等,新APP層出不窮。而經(jīng)過這些年的發(fā)展之后,一個好創(chuàng)意幾乎是一個遙不可及的目標了。從secret到魔漫,從2048到別踩白塊兒,整整一年,真正在APP上有創(chuàng)新的產(chǎn)品寥寥無幾開發(fā)者,背后層出不窮的是無數(shù)多的克隆產(chǎn)品。而沒有一個極致的創(chuàng)意,又如何能讓自己的APP從百萬APP里脫穎而出,沖破巨頭們在TOP榜上設下的層層封鎖。
可能自信的開發(fā)者會覺得,創(chuàng)意總在靈光一閃之間,萬一讓我中了呢?
那么第二座大山就更讓人覺得喘不過氣來了
一個現(xiàn)實是手機桌面的天王山之戰(zhàn)已經(jīng)打完了!微信、地圖、新聞、金融類產(chǎn)品,他們已經(jīng)贏得了決定性的勝利。
從全市場來看,客觀現(xiàn)實是:智能手機的快速普及幾乎已經(jīng)接近尾聲,用戶手機上的APP安裝數(shù)量越來越少,一個APP在屏幕上留存的時間在越來越短,可以擠進手機首屏、次屏的難度在指數(shù)級上升。APP究竟還能不能有新生力量出現(xiàn),作為中小開發(fā)者究竟出路在哪里?且看下回分解。
