類Uber創(chuàng)業(yè)“模板”:按需移動服務(wù)如何優(yōu)化

類Uber創(chuàng)業(yè)“模板”:按需移動服務(wù)如何優(yōu)化 
  最近,Uber似乎處在輿論漩渦之中,人們對它褒貶不一,但是我要強(qiáng)調(diào)的是:我很喜歡Uber。

我清晰地記得我第一次與Uber結(jié)緣是在2010年的9月28日,當(dāng)我使用了Uber服務(wù)后,手機(jī)地圖上顯示了一個小綠點(diǎn),那代表我的位置。隨后我就可以在地圖上看見代表汽車的汽車圖標(biāo)向我的小綠點(diǎn)移動。從那時(shí)起,我就知道我將永遠(yuǎn)的與出租車、機(jī)場接車服務(wù)以及舊金山市中心的停車場服務(wù)員說再見了。

怎樣形容Uber在全世界的受歡迎程度呢?由于成千上萬的用戶喜歡這項(xiàng)服務(wù),Uber甚至都已經(jīng)成為了動詞。高達(dá)400億美元的市值,已經(jīng)讓Uber成為了某種意義上的代名詞,比如說人們會把某些領(lǐng)域內(nèi)的按需移動服務(wù)(ODMS)稱為“某某領(lǐng)域的Uber”。似乎任何可以提供通過智能手機(jī)預(yù)約、實(shí)物送達(dá)、虛擬傳輸?shù)木€下服務(wù)的創(chuàng)業(yè)公司都可以成為這個領(lǐng)域的Uber――佼佼者。

這些佼佼者中有一些將會成長為全球互聯(lián)網(wǎng)品牌巨頭,占據(jù)較大的市場份額,甚至市值會高于那些想要革新的線下競爭對手。不過,更多的可能性是他們只會對其所在行業(yè)產(chǎn)生很小的影響,服務(wù)很有限的市場。

我對哪個市場或者哪個公司真正具有變革性有自己的一套方法,這個方法很簡單,只需要看他們所提供的服務(wù)即可,只要絕大多數(shù)用戶不滿于現(xiàn)有的服務(wù)提供商,那么這項(xiàng)服務(wù)就會具有真正的變革性。然而現(xiàn)在許多服務(wù)領(lǐng)域都存在或多或少的可用性、質(zhì)量、透明度以及定價(jià)方面的問題,雖然這對消費(fèi)者不利,但卻對于創(chuàng)業(yè)者和投資者來說是一件幸運(yùn)的事。

當(dāng)然,并不是所有的這些問題都讓人難以接受,因?yàn)槿藗兛赡軙邮馨茨蛘邊⒓予べづ嘤?xùn)班時(shí)的問題,但卻不一定能夠接受裝修或個人出售二手車時(shí)遇到的問題。由于人們對不同服務(wù)的使用頻率不一樣,就會使經(jīng)常使用的服務(wù)成為自己的習(xí)慣而非一次性的沖動,所以這也讓我們更有動力去解決日常的問題,而不是偶爾才會碰到的問題。

搞清楚我們需要解決的問題類型后,下面來讓我們來想想按需移動服務(wù)如何才能利用好智能手機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)、規(guī)模經(jīng)濟(jì)、大數(shù)據(jù)、眾包以及科技創(chuàng)業(yè)者視野中的工具,從而打造出一項(xiàng)真正使用戶滿意,能夠大幅提高用戶體驗(yàn)的服務(wù)。

很顯然,這才是最困難的地方。

類Uber創(chuàng)業(yè)“模板”:按需移動服務(wù)如何優(yōu)化
  一般來說很難持續(xù)的提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù),而有些服務(wù)天生就具有挑戰(zhàn)性,比如說家具維修或者汽車修理,這兩項(xiàng)服務(wù)的本質(zhì)就是診斷和修復(fù)消費(fèi)者困惑或者擔(dān)心的實(shí)際問題。

雖然“按需移動服務(wù)能夠修補(bǔ)最散亂的服務(wù)行業(yè)”這樣的說法很具有鼓動性,但是想要完全解決這類問題或許需要逐步推進(jìn)。而正是目前的標(biāo)準(zhǔn)服務(wù)水平與重定義的ODMS水平之間形成的差距為我們創(chuàng)造了一個可以創(chuàng)立偉大事業(yè)的機(jī)會。

那么按需移動服務(wù)要如何創(chuàng)造用戶滿意度來與線下競爭對手競爭呢?

 即時(shí)性和可靠性

大多數(shù)ODMS的噱頭是把智能手機(jī)當(dāng)作生活中的遠(yuǎn)程遙控器,用戶只需按下按鈕,相應(yīng)的ODMS就會盡快的盡可能持續(xù)性的送達(dá)。Uber就是利用了司機(jī)與乘客間的本地網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),在數(shù)據(jù)科學(xué)和人工智能模擬上投入巨資進(jìn)行研究開發(fā),以保證乘客的等待時(shí)間盡可能的縮短而司機(jī)也盡可能的多接活以便實(shí)現(xiàn)收入的最大化。我想這就是我們喜歡Uber的原因,畢竟等待時(shí)間過長會抹殺掉我們所有的耐心。

即時(shí)滿足的另一個例子是Doctor on Demand。這項(xiàng)服務(wù)能夠讓用戶通過智能手機(jī)與職業(yè)醫(yī)師進(jìn)行視頻交流,這樣的話用戶就無需為普通的醫(yī)療需求等待數(shù)天甚至數(shù)周來預(yù)約醫(yī)生,也無需前往夜間診所或者急診室。當(dāng)然,如果你有嚴(yán)重的胸痛或者大出血,這項(xiàng)服務(wù)肯定是無法使用的。不過我們所遇到很多時(shí)候都是小病小痛,完全沒有必要前往診所,只需要使用DoD服務(wù)就可以了,不僅很方便而且只需1/3的價(jià)格。這一優(yōu)勢很具有吸引力,很多雇主都把DoD服務(wù)當(dāng)作員工福利。

對于大部分不能提供虛擬形式的服務(wù)來說(比如說Doctor on Demand服務(wù)),一個城市一個城市的擴(kuò)張模式不僅耗錢也很耗時(shí)。它們需要投入基本資金來招聘和培訓(xùn)員工,通過營銷宣傳來贏得用戶群,并確保服務(wù)質(zhì)量。

如果服務(wù)能夠取得革命性的突破,那么很快你就能獲得超高的增長率,緊接著你就會吸引更多的投資,從而能夠?qū)崿F(xiàn)像Uber、Airbnb那樣的全球擴(kuò)張戰(zhàn)略。

對于許多只是逐步提升改善傳統(tǒng)服務(wù)模式的ODMS來說,地理上的擴(kuò)張速度可能不會像上面所說的那些服務(wù)一樣迅速,但是也有可能會突破地域局限,風(fēng)靡全美。這并不一定是壞事,因?yàn)楹芏嗑徛l(fā)展的公司最終也成為了區(qū)域類技術(shù)最先進(jìn)的企業(yè)。

就個人而言,我們?nèi)匀缓芟矚gPurple Tie這樣的干洗家庭快遞服務(wù)。Purple Tie起初以風(fēng)險(xiǎn)投資為動力,想要在全美推廣在線干洗服務(wù),但是未能成功,最終被白手起家的CleanSleeves收購(這家公司似乎很喜歡Purple Tie這個名字)。

15年后,Purple Tie.com只在San Mateo和San Jose值就愛你的灣區(qū)提供服務(wù),業(yè)務(wù)發(fā)展看上去似乎也很健康,但早已沒有當(dāng)初的輝煌了,也許新一代采用ODMS的干洗快遞創(chuàng)業(yè)公司能夠比CleanSleeves走的更遠(yuǎn),我們拭目以待。如果他們真的做到了,我想那也是因?yàn)樗鼈冋业搅巳绾蝿?chuàng)造更高用戶滿意度的方法,而不僅僅只是提供移動應(yīng)用上的下單和高效快遞服務(wù)。我的妻子最近很想嘗試一下Wash.io的服務(wù),但是她會不會在遇到下一家更加便宜的干洗服務(wù)時(shí)有所動搖呢?我想這要取決于Wash.io能否將這一相對來說大宗商品化的服務(wù)轉(zhuǎn)變成具有真正差異性的體驗(yàn)服務(wù)。

  品控

想要創(chuàng)立一個服務(wù)型企業(yè)很難,因?yàn)樗鼈兏右蕾嚳头皇怯?jì)算機(jī)程序。要知道管理員工(尤其是獨(dú)立承包商的工人而非全職員工)要比執(zhí)行計(jì)算機(jī)程序的變數(shù)更多。任何一家ODMS的核心要素都包括招聘、篩選、培訓(xùn)和管理員工,而篩選過程中又包括背景檢查、執(zhí)照驗(yàn)證、詳細(xì)的申請表填寫以及面試。

大多數(shù)服務(wù)都是依靠用戶來對服務(wù)提供商評分,并且會淘汰掉低于要求評分的服務(wù)提供商,這可是相當(dāng)高的門檻。Doctor on Demand服務(wù)在每次虛擬換班之前,都會檢查光照、聲音和醫(yī)生的儀容。而像Red Beacon這樣的服務(wù)甚至?xí)o已完成的任務(wù)提供滿意度保證。

其實(shí),服務(wù)質(zhì)量也取決于用戶的個人喜好。比如說,雖然像Homejoy這樣的家居保潔服務(wù)的滿意度能夠達(dá)到9/10,但是要想讓對保潔很挑剔的用戶滿意就很困難了。要做的品質(zhì)好,不僅僅是解決問題,還要有一些必要的絕招來讓用戶滿意。

比如說,Good Eggs會給剛使用服務(wù)的用戶隨機(jī)提供一到兩次免費(fèi)美食服務(wù)。當(dāng)用戶成為??秃?,這樣的免費(fèi)美食服務(wù)就會不再供應(yīng)了,但是由于其較高的質(zhì)量、友好的服務(wù)以及類似于手寫標(biāo)簽等等的親密行為可以讓用戶保持忠誠度??偟膩碚f,通往成功的道路上沒有捷徑,只有持續(xù)提供優(yōu)質(zhì)服務(wù)才會保持盈利,而不是徒有其表的移動應(yīng)用。

 價(jià)格

與傳統(tǒng)企業(yè)相比,利用了技術(shù)的服務(wù)在通過數(shù)字渠道、病毒式營銷和品牌高曝光獲取用戶和聚集需求上要高效的多,省去了價(jià)值鏈上的中間環(huán)節(jié)。此外,ODMS相比線下的同行還可以節(jié)省一大筆場地和設(shè)備支出。似乎將節(jié)省下的錢重的一大部分讓利給消費(fèi)者是獲得試用、取得快速增長和吸引回頭客的最明智的方式。

BloomThat是一項(xiàng)鮮花和禮品送達(dá)服務(wù),其在精選商品和提供當(dāng)日送達(dá)服務(wù)上做得很好,而其價(jià)格優(yōu)勢要遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于1-800-FLOWERS。節(jié)省下來的錢還大幅提高了他們?nèi)粘6Y物送達(dá)的頻率,而不局限于母親節(jié)、情人節(jié)這樣的傳統(tǒng)節(jié)日。而對于價(jià)格敏感行業(yè)來說,定價(jià)方案中還是會包含高級和超高級服務(wù),比如說Uber Black和Uber Lux。但是大眾市場并不會忽視優(yōu)質(zhì)服務(wù),尤其是通過新媒介來嘗試一項(xiàng)全新服務(wù)時(shí)。

從長遠(yuǎn)角度上來看,人們希望能夠利用足夠的技術(shù)來形成一定的規(guī)模經(jīng)濟(jì),去除中間環(huán)節(jié)的ODMS可以讓你成為行業(yè)中擁有高利潤低成本的提供商,而不是那些愿意無限期補(bǔ)貼損失的公司。

  支付

我想使用UberX服務(wù)中最吸引人的地方之一,就是支付時(shí)無需現(xiàn)金或刷卡。

而通過DoorDash和Seamless等服務(wù)訂餐時(shí)也無需跟送餐人員結(jié)賬。對于這種新出現(xiàn)的按需移動服務(wù),消費(fèi)者們似乎直接默認(rèn)了這種無縫支付方式。

這樣的支付方式可以解決類似員工接觸現(xiàn)金、信用卡號問題,用戶賴賬問題以及員工私自拉活的問題。但是這樣也會存在一些問題,比如說信用卡間低額消費(fèi)的手續(xù)費(fèi)高昂,會極大地影響服務(wù)利潤。而需要進(jìn)行現(xiàn)場估算的大單服務(wù)比如說家居翻新可能不太適合這樣的支付方式。不過,隨著時(shí)間的推移,我們會看到大部分ODMS都會使用后臺處理支付方式。

所以說,是否每個服務(wù)行業(yè)都會出現(xiàn)類似Uber這樣的公司呢?這個答案是肯定的,但是像Uber這樣占據(jù)全球主導(dǎo)地位且擁有極高價(jià)值是很難的。因?yàn)橛行┓?wù)行業(yè)在我們的日常生活中不是很重要,而其他行業(yè)所面臨的服務(wù)挑戰(zhàn)問題要更加困難,需要花費(fèi)大量的時(shí)間才能見到成效。

從上世紀(jì)90年代的B2B市場狂熱中我們就可以看出,消費(fèi)者服務(wù)領(lǐng)域一直都在進(jìn)行大規(guī)模的試驗(yàn),這樣的情況會一直持續(xù)。而隨著這種趨勢的發(fā)展,傳統(tǒng)的線下服務(wù)企業(yè)將被迫提升自身的服務(wù)水平,加深對技術(shù)的理解和應(yīng)用。所以說,雖然像Uber這樣的贏家很少出現(xiàn),但還是會有很多小規(guī)模的ODMS取得一定程度的成功,而最大的贏家將會是消費(fèi)者自己。

Source:TC

 

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傳阿里魅族對賭:或是2015最精彩的商業(yè)故事

一周之前,阿里巴巴與魅族雙方聯(lián)合宣布,阿里巴巴5.9億美元戰(zhàn)略投資魅族。再加上海通開元基金跟投的6000萬美元,魅族本輪一共拿到了6.5億美元融資。然而除金額之外,雙方并未公布太多投資細(xì)則。股權(quán)如何分配?有無附加條款?雙方有沒有關(guān)于YunOS的約定?這些問題不斷折磨著大家的好奇心。

而PingWest品玩獲悉:阿里巴巴投資魅族,附有一個對賭協(xié)議,對賭中要求魅族在2015年的出貨量達(dá)到兩千萬臺。如果這一銷售目標(biāo)年末沒有達(dá)成,阿里巴巴將獲得進(jìn)一步收購魅族股權(quán)的權(quán)益,黃章對魅族的控制權(quán)將進(jìn)一步流失。銷量超過兩千萬后,魅族手機(jī)將全線安裝阿里巴巴YunOS操作系統(tǒng),也就是放棄目前基于開源Android的Flyme OS。

這兩個條款相當(dāng)苛刻。

魅族2013年的出貨量只有200萬臺,2014年可能在400-500萬之間。2015年銷量目標(biāo)設(shè)定為2000萬臺,也就是要實(shí)現(xiàn)400%的增長率。在競爭白熱、智能手機(jī)銷量增速放緩的中國市場,魅族實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)難度可想而知。而魅族在海外市場,除公關(guān)聲量外并無好成績可以匯報(bào)。

而且2000萬這個數(shù)字也超過了魅族此前自我設(shè)定的目標(biāo)。魅族官方公布的12月份的銷量為100萬臺,1月份的銷量為150萬臺,其中包括MX 4、MX 4 Pro、魅藍(lán)Note、魅藍(lán)等全線產(chǎn)品。在2014年底魅族高管的公開言論中,魅族設(shè)定的全年銷售目標(biāo)還是1000萬臺,后來這一指標(biāo)逐步變成1000萬到1500萬臺。而在公布接受阿里巴巴戰(zhàn)略投資之后,魅族白永祥開始這么說:“今年魅族的出貨量目標(biāo)將會是2000萬臺手機(jī),魅族增長速度是400%”

2014年10月,魅族就已經(jīng)和阿里巴巴進(jìn)行了有關(guān)YunOS的嘗試。雙方共同推出了基于YunOS 3.0的Flyme OS的MX 4特別款型,在天貓上銷售。目前魅族在售機(jī)型大部分還是搭載基于開源Android、由魅族定制的Flyme OS。黃章也曾一再強(qiáng)調(diào)Flyme OS作為入口的重要性。

而在這次融資協(xié)議里,魅族未來將全面轉(zhuǎn)投入YunOS的懷抱。也許Flyme OS的表層還可以保留,但底層將基于阿里YunOS,并在系統(tǒng)內(nèi)大量植入阿里系移動應(yīng)用。魅族手機(jī)將成為阿里巴巴的入口。

從股權(quán)到系統(tǒng),魅族都有失去自我的風(fēng)險(xiǎn)。一旦對賭失敗讓阿里巴巴控制更多的股權(quán),魅族將會更大程度融入阿里巴巴。也許未必像UCweb那樣全資收購,至少會向阿里增持新浪微博之后那樣的控制力度。

  為什么拿這筆錢?

據(jù)PingWest品玩了解:國內(nèi)曾有諸多投資人有意魅族。那么,為什么阿里提出了這么苛刻的條件魅族還是選擇了阿里?即使看到最新的銷量進(jìn)展,黃章真的“膨脹了”,他也應(yīng)該知道2000萬銷量是個多么難以完成的目標(biāo)。

對于魅族來說,最理想的情況是多家VC與阿里巴巴聯(lián)合投資,可以在其中進(jìn)行平衡,并且不接受這么苛刻的對賭協(xié)議。

然而問題正在于魅族本身未來的強(qiáng)烈不確定性,讓VC們有跟投之心,而無領(lǐng)投的意愿。VC追求的是將來的退出,要么上市要么并購。沒有一家大資本領(lǐng)投并對魅族的未來做出實(shí)質(zhì)押注和保證,跟投者們不會出錢自己當(dāng)主角的。

騰訊、百度興致不高,在國內(nèi)能拿出這么大筆錢且有急切投資手機(jī)廠商欲望的就剩阿里巴巴和奇虎360,曾經(jīng)接觸魅族的周鴻t最終選擇了酷派,阿里巴巴選擇了魅族。

過去的2014年,魅族選擇了一條和小米類似的道路。希望以更低的價(jià)格(貼地定價(jià)法)、更豐富的產(chǎn)品線來追求銷量,這對于魅族的生產(chǎn)鏈能力、研發(fā)能力都提出了挑戰(zhàn)。但這個模式最大的問題還在于對資金的饑渴。因此即便有著苛刻的條款和失去對公司未來控制權(quán)的危險(xiǎn),黃章依然只能選擇接受阿里巴巴的“戰(zhàn)略投資”。

只有這樣,魅族的游戲才能接著玩下去。

  一場時(shí)間的戰(zhàn)爭,兩個對手

對賭協(xié)議的存在,讓魅族和阿里巴巴的關(guān)系變得更為錯綜復(fù)雜。阿里巴巴情愿全面開放自身的電商資源協(xié)助魅族飆銷量嗎?沒有阿里巴巴的全心全意協(xié)助(反而可能下絆子),魅族兩千萬的銷售目標(biāo)能完成么?

對賭協(xié)議達(dá)成后,賭局也正式開始。面對而坐的是魅族的創(chuàng)始人黃章,和“阿里YunOS之父”王堅(jiān),雙方爭的是魅族這家數(shù)十億美元公司的未來控制權(quán),而這是一場有關(guān)時(shí)間的游戲。

時(shí)間嘀嗒嘀嗒向前,2015年還剩10個月零11天。2014年的最后四個月,魅族以“月月有新機(jī)”的節(jié)奏扔出了所有手牌。更快的銷售節(jié)奏正在對魅族的生產(chǎn)鏈供應(yīng)和品控提出嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。當(dāng)然生產(chǎn)鏈和品控是每一個手機(jī)廠商都要面對的坑,但魅族需要做得是不僅是奔跑中跳躍過每一個坑洞,還不能被規(guī)避動作拖慢奔往終點(diǎn)的腳步。

魅族如何全速沖刺,阿里巴巴如何逼它就范,將成為2015年最為精彩的商業(yè)故事之一。真實(shí)的商業(yè)世界遠(yuǎn)比商戰(zhàn)電視劇目更為殘酷。

 

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App會出賣你!別讓科技?xì)Я四愕睦寺槿斯?jié)

App會出賣你!別讓科技?xì)Я四愕睦寺槿斯?jié)

情人節(jié)晚上,當(dāng)你凝視伴侶的面龐時(shí),他們眼眸中反射的是浪漫的燭光,還是智能手機(jī)屏幕的人造光?

雖然在科技產(chǎn)品的幫助下,你可以更加容易地遇見有緣人,可以與戀人更加方便地溝通交流,但移動設(shè)備和社交網(wǎng)絡(luò)卻有可能分散你們的注意力,在兩人關(guān)系中造成細(xì)微的裂痕。這個問題在高科技從業(yè)者中特別嚴(yán)重,因?yàn)樗麄冇X得必須不斷地檢查自家的產(chǎn)品,以確保其他人能正常使用它。

專家說,要避免這樣的問題,關(guān)鍵是戀人之間要保持交流,對某些可能造成不快的問題要有所警覺。為了促進(jìn)這種交流,戀人們可以試試下面四條原則,或者至少是討論一下如何防止電子設(shè)備和聯(lián)網(wǎng)服務(wù)干擾你們的二人世界。

事先征求對方許可

對于情侶關(guān)系來說,社交媒體已經(jīng)成為了最大的雷區(qū)之一。很多情侶在正式確認(rèn)關(guān)系之后,第一件事往往就是改掉社交媒體上的“單身”狀態(tài)。

“在過去的幾年里,不同的網(wǎng)上媒體平臺上形成了不同的文化,”羅伯特-韋斯(Robert Weiss)說。韋斯寫過不少的書籍,探討科技對人際關(guān)系的影響,最新作品是《持續(xù)興奮:數(shù)字時(shí)代的性癮》(Always Turned On: Sex Addiction in the Digital Age)。

在關(guān)系發(fā)展的任何階段,都會存在和社交媒體有關(guān)的問題,比如你自作主張貼出了孩子的照片,貼出了對方的照片。任何一個曾經(jīng)貼過戀人“糗照片”的網(wǎng)友,都可以告訴你這種事情的后果有多么嚴(yán)重。為了避免這些麻煩,你必須遵守這樣一條規(guī)則:當(dāng)你在社交媒體上的言行涉及對方時(shí),需要事先征得對方的同意。

規(guī)定“無數(shù)碼”時(shí)段

就算你和伴侶目前還沒有遇到過“科技設(shè)備干擾二人世界”這樣頭痛的問題,最好也商量一下,定出一段時(shí)間,在這段時(shí)間里,兩個人都不要使用任何數(shù)碼設(shè)備。這會給你們的關(guān)系帶來莫大的好處,在戀愛的早期階段尤其如此。

“無數(shù)碼”時(shí)段可以是每天的某個時(shí)候――比如在飯桌上不要使用手機(jī),在床上不要使用平板電腦。或者,當(dāng)你們每周或每月外出共享“約會之夜”時(shí),直接就把手機(jī)留在家里。

及時(shí)改換溝通方式

科技產(chǎn)品在人際關(guān)系中引發(fā)的最大變化,與短信交流的發(fā)展分不開。雖然在以前,情書和便條是情侶之間唯一的書面溝通形式,但現(xiàn)在,我們每天都可以使用短信、微信和電郵與戀人交流。

但是,用短信溝通也有一個問題,就是很難交代清楚事情的前因后果。所以,有時(shí)候一句沒有惡意的回復(fù),會讓人覺得很傷感情。

為了避免這類問題,你應(yīng)該遵循的原則是:一旦發(fā)現(xiàn)走勢不對,就改為撥打電話,或者與對方當(dāng)面交談,以免事態(tài)惡化。

“如果某人惹你心煩,不妨撥通電話,和對方用語音交談,”韋斯建議。

不要將密碼告訴對方

兩人相處越久,越有可能知道對方的密碼。比如自己的手機(jī)沒電了,需要借用一下對方的手機(jī),這樣的情況難以避免。但是,知道戀人的密碼是件很微妙的事情,有可能會打開潘多拉的盒子。

“你信任伴侶還好說,但只要他們表現(xiàn)出一點(diǎn)可疑的蛛絲馬跡,問題就來了,”韋斯說。

雖然交流是件好事,但你們最好能避免誘惑,而知道對方的密碼是個天大的誘惑。無論是在關(guān)系發(fā)展的哪個階段,如果對方不愿意告訴你密碼,你都應(yīng)該對此表示理解。

專家說,很多人都不會把自己的密碼告訴戀人,有些人只會告訴戀人那些不重要的密碼。

――單身者可能沒有上面這些麻煩,但他們也面臨著一個很大的問題,那就是:

可能有人在偷窺你的交友應(yīng)用

IBM安全部門的一項(xiàng)新研究顯示,交友應(yīng)用的脆弱程度堪比人的心臟:63%的流行移動交友應(yīng)用都有遭到黑客攻擊的風(fēng)險(xiǎn)。 IBM拒絕透露這些應(yīng)用的名字,但表示,這些應(yīng)用中有一些人氣極高。

IBM安全部門副總裁加勒-巴洛(Caleb Barlow)表示,交友應(yīng)用的風(fēng)險(xiǎn)來自于幾個方面。首先,那些使用手機(jī)交友應(yīng)用的人,往往會提供很多個人信息,而很多移動應(yīng)用并沒有把安全性當(dāng)作頭等大事來抓。最重要的是,移動設(shè)備配備了麥克風(fēng)、照相機(jī)和GPS,黑客可以利用它們來跟蹤你。

“這種應(yīng)用的部分問題在于:你想交友,就需要先回答很多關(guān)于自己的問題,”巴洛說。“在這種情況下,你比較容易透露自己的一些重要數(shù)據(jù)。但使用交友應(yīng)用不像下午兩點(diǎn)坐在辦公室里那么安全,而更像是凌晨兩點(diǎn),坐在酒吧里,躍躍欲試地想要遇到有緣人?!?/p>

IBM安全部門在交友應(yīng)用上發(fā)現(xiàn)了很多安全漏洞,黑客們可能利用這類漏洞造成各種破壞。例如,有人可能會在你未登錄交友應(yīng)用的情況下,控制你手機(jī)上的照相機(jī)或麥克風(fēng)。近四分之三的交友應(yīng)用還可以利用你當(dāng)前和以往的GPS信息。再加上侵入攝像頭和麥克風(fēng)的能力,黑客就注意竊聽你參加的商業(yè)會議。

當(dāng)然,被商業(yè)間諜竊聽這樣的風(fēng)險(xiǎn)可能大多數(shù)人可能都不會遇到,但信用卡信息被盜就是每個人都可能面臨的現(xiàn)實(shí)問題了。大約有一半的交友應(yīng)用可以訪問存儲設(shè)備上的用戶賬單信息,但如果代碼存在漏洞,黑客有可能盜取這些信息,IBM說。

向消費(fèi)者發(fā)送惡意軟件也是一個問題。某些應(yīng)用可能會被黑客重新編程,發(fā)送虛假短信,你一點(diǎn)擊這些短信,惡意軟件就會被下載到設(shè)備上。

近三分之二的交友應(yīng)用有中都存在較大的安全漏洞,“這讓我們感到震驚,”巴洛說?!叭绻粋€公司想收集個人信息和私人信息,那么它就有責(zé)任保護(hù)用戶?!?/p>

問題的部分原因在于,移動應(yīng)用的開發(fā)期往往很短,開發(fā)商迅速把它們推向消費(fèi)者,這可能意味著安全性并沒有得到應(yīng)有的重視,他說。

消費(fèi)者可以采取以下幾項(xiàng)措施來保護(hù)自己。

首先,不要在交友網(wǎng)站上輸入太多的個人信息,除非你已經(jīng)對某個人比較中意。

第二,仔細(xì)考慮所有應(yīng)用的權(quán)限請求。某些應(yīng)用更新時(shí),會自動重置訪問某些功能(比如GPS)的權(quán)限。

第三,每個帳戶都使用獨(dú)立的密碼。你必須把交友應(yīng)用的密碼與銀行或其他應(yīng)用的密碼分開來。

第四,上交友應(yīng)用時(shí),只使用可信的WiFi。

“在情人節(jié)發(fā)布這樣的消息有點(diǎn)打擊人,”巴洛說?!暗侨绻阋ヒ粋€黑燈瞎火的地方玩,就需要有點(diǎn)警惕性才行?!?/p>

 

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三個跡象表明你的創(chuàng)業(yè)公司已經(jīng)成熟

三個跡象表明你的創(chuàng)業(yè)公司已經(jīng)成熟

  作者簡介:Easy Taxi 是世界上規(guī)模最大的打車應(yīng)用之一,它的總部設(shè)在巴西的圣保羅,保羅?馬利茨基是它的全球首席營銷官。

  早年在我冒險(xiǎn)計(jì)劃著成立創(chuàng)業(yè)公司的時(shí)候,我精心開辦了一個初期的技術(shù)公司。

  剛剛起步的時(shí)候,我們在一個車庫里就把公司辦起來了。而現(xiàn)在,它已經(jīng)變成一個有著上百萬美元收入的國際商務(wù)公司。然而,從未有人質(zhì)疑過存在于這么一個抽象的微觀經(jīng)濟(jì)體制背后的根本原因。更可喜的是,公司成立之后就一直有資本源源不斷的流入。

  盡管蘋果和網(wǎng)景它們都設(shè)立了創(chuàng)業(yè)公司擴(kuò)張的標(biāo)準(zhǔn),但在二十多年后的今天有些問題仍然沒有答案,比如“究竟創(chuàng)業(yè)公司成立多久后可以算是一個成熟的技術(shù)公司?”、“到底是什么因素導(dǎo)致著這些公司由初期向成熟的轉(zhuǎn)變?”等等一系列問題。

  因此,我曾拿起筆記本記下了我的一些想法,包括我對以上提出的這些的問題的一些猜測性的回答。畢竟我們這個在兩年內(nèi)由10個員工迅速增長到1600名員工的公司已經(jīng)不能再被算作是創(chuàng)業(yè)公司了。公司的成長之快,以致讓大家都無法辨別我們究竟什么時(shí)候由創(chuàng)業(yè)公司轉(zhuǎn)變成一個成熟的技術(shù)公司的,沒人能說得清。基于對大多數(shù)創(chuàng)業(yè)公司發(fā)展推動力的研究,我做了以下的猜測:

  創(chuàng)業(yè)公司向一個成熟有組織的技術(shù)公司轉(zhuǎn)型的背后原因不是簡單的一句話就能概括的,而要考慮來自各個方面的綜合因素,包括法律,經(jīng)濟(jì),公司內(nèi)部運(yùn)作,以及產(chǎn)品涉及的領(lǐng)域等。

  出于幾乎所有的數(shù)學(xué)模型都沒法準(zhǔn)確計(jì)算出公司轉(zhuǎn)型的那個時(shí)間點(diǎn),我決定向一些已經(jīng)轉(zhuǎn)型成功的公司企業(yè)家們求助,畢竟他們的公司都經(jīng)歷過這個過程了。我從世界頂級的創(chuàng)業(yè)公司中選了大概五十個,列出了他們總經(jīng)理的名單。然后一一詢問了他們各自公司的轉(zhuǎn)型歷程。

  包括Facebook,ExactTarget(一家基于云端的營銷工具公司),以及AirBnB在內(nèi)的大概一半的公司管理人員給我提供了一些建設(shè)性的答案?;谶@些少量的信息,我做了一個大致的統(tǒng)計(jì)圖。

  對于“什么標(biāo)志著創(chuàng)業(yè)公司成熟化”這一問題,統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)為:

  0% 幾乎沒有人認(rèn)為是IPO導(dǎo)致的;

  24% 的公司認(rèn)為是跟一些大的客戶簽約以及收到大額的交易額所致;

  19% 的公司覺得是公司內(nèi)部結(jié)構(gòu)的變化導(dǎo)致的公司轉(zhuǎn)型;

  接近50%的人認(rèn)為公司轉(zhuǎn)型是很多方面綜合因素影響下的公司發(fā)展的自然過程;

  10% 的公司認(rèn)為是其他理由所致。

三個跡象表明你的創(chuàng)業(yè)公司已經(jīng)成熟

  首先,能有48%的公司管理者意識到公司的轉(zhuǎn)型是公司內(nèi)部與外部因素作用下自然發(fā)展的結(jié)果,我對此表示很欣慰。其次,也有很大一部分比例的管理者把公司收入大筆營業(yè)額作為轉(zhuǎn)型的原因。另外,近20%的人還提到了公司內(nèi)部的領(lǐng)導(dǎo)結(jié)構(gòu)變化也是導(dǎo)致公司轉(zhuǎn)型的重要因素。令我驚訝的是,幾乎沒有人認(rèn)為IPO是公司成熟的標(biāo)志。

  觀點(diǎn)1:

  公司內(nèi)部結(jié)構(gòu)的變化與公司的轉(zhuǎn)型有著密切聯(lián)系,這是顯而易見的。甚至可以這么說,管理層人員的變動是導(dǎo)致公司轉(zhuǎn)型的最主要的原因。公司組織管理層的結(jié)構(gòu)變動會成為推動公司轉(zhuǎn)型的主要動力。

  “我注意到一種趨勢,大多數(shù)公司剛起步的時(shí)候員工幾乎都是工程師,而且甚至所有的員工都會集中研發(fā)一個產(chǎn)品。然后隨著公司日漸成熟,對縱向發(fā)展團(tuán)隊(duì)的需求就會越高,以我們?yōu)槔?,從前期的后端研究發(fā)展到后來的前段銷售,我們也開始考慮消費(fèi)者們的需求等方面。這種轉(zhuǎn)變讓我們的每支團(tuán)隊(duì)都保持較小的規(guī)模,運(yùn)作著公司的一部分,并且有利于他們給消費(fèi)者提供更加完善的使用經(jīng)歷?!盡obileDevHQ(一家為移動開發(fā)者提供應(yīng)用商店優(yōu)化的公司,總部在西雅圖)首席執(zhí)行官伊恩?塞弗曼如此說道。

  “我認(rèn)為公司的組織結(jié)構(gòu)是公司成熟的重要標(biāo)志之一。初期的公司可能是所有部門都混在一起,分工不明確的,一旦我們雇傭并提升更多的人來集中管理某個部門,你會發(fā)現(xiàn)那個部門發(fā)展的相當(dāng)?shù)目??!盨PROUT SOCIAL(萌芽社交)首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人賈斯汀?霍華德如是說。

  “我們雇傭了更多有經(jīng)驗(yàn)的管理人員?!盇irBnB總經(jīng)理克里斯汀?格斯納透露。

  觀點(diǎn)2:

  成熟的公司的確更注重收入計(jì)劃。我們可以想象一個可以持續(xù)預(yù)測出下一個財(cái)季收入的公司一定已經(jīng)過渡了其創(chuàng)業(yè)初期階段。

  一個創(chuàng)業(yè)公司從“發(fā)展至上”向“賺錢至上”的轉(zhuǎn)變速度之快是著實(shí)令人震驚的。當(dāng)用戶基數(shù)達(dá)到一定的合理的范圍,市場競爭失去了一定的必要性,投資者們一般都會轉(zhuǎn)向一個新的發(fā)展方向。無論真正的導(dǎo)火索是什么,財(cái)政計(jì)劃無疑都影響著公司的成熟。

  “我們已經(jīng)正式實(shí)行了把銷售和分配能力與財(cái)政計(jì)劃以及收入預(yù)測緊密相連的行政措施?!盓xactTarget(一家基于云端的營銷工具公司)首席執(zhí)行官斯科特?麥克科爾說道。

  “自從持續(xù)每月預(yù)測財(cái)政收入之后,我們公司就逐漸成熟了?!盕IKSU(一家位于波士頓的公司,旨在幫助移動應(yīng)用開發(fā)者更有效地獲得新用戶)銷售副總裁克里斯汀?高爾文如此說道。

  “未來要讓清晰準(zhǔn)確的交易和財(cái)政預(yù)測成為公司的重要組成。”Kenshoo以色列行銷軟件開發(fā)商首席營銷官亞倫?戈德曼如是說。

  觀點(diǎn)3:

  地區(qū)差異明顯是存在的。巴西人主要看重人文和公司文化,而亞洲人大多把精力放在大客戶的身上。還有一些公司它們逆向遵循著創(chuàng)業(yè)公司的發(fā)展規(guī)律。

  “我們實(shí)施了企業(yè)資源計(jì)劃。”RIOT(美國網(wǎng)游開發(fā)商)首席執(zhí)行官貝托?布蘭科如此說道。

  “執(zhí)行變得更快了?!?LINE(韓國互聯(lián)網(wǎng)集團(tuán)NHN的日本子公司NHN Japan推出的通訊應(yīng)用)首席執(zhí)行官Shin Joong-ho說道。

  “我們總是把區(qū)分產(chǎn)品的優(yōu)先次序放在首位?!?InMobi(2007年在班加羅爾建立,是全球第二大移動廣告網(wǎng)絡(luò))創(chuàng)始人之一Abhay Singhal這樣說。

  總結(jié)一下我的調(diào)查結(jié)果,一個創(chuàng)業(yè)公司轉(zhuǎn)型成成熟的技術(shù)公司是由眾多因素導(dǎo)致的。即使這些原因各不相同,但他們對于大多數(shù)成功轉(zhuǎn)型的技術(shù)公司而言卻是共同點(diǎn)。首先,成熟的技術(shù)公司都有很完備的組織結(jié)構(gòu),各自分工明確。另外,除了縱向發(fā)展的團(tuán)隊(duì),一些橫向交錯發(fā)展的團(tuán)隊(duì)也經(jīng)常起著不可或缺的作用。

  其次,這些企業(yè)也都有能力準(zhǔn)確地計(jì)劃并預(yù)測下一季度的財(cái)政收入。而這恰恰與是否能快速而有效的賺取利潤以及完成大額的貿(mào)易是密切相關(guān)的。除此之外,前期的創(chuàng)業(yè)公司確實(shí)比較注重公司文化以及人力資源。先進(jìn)的企業(yè)資源計(jì)劃系統(tǒng),清晰的關(guān)鍵業(yè)績指標(biāo)和項(xiàng)目管理能力被很多企業(yè)家作為技術(shù)公司成熟的三大隱形推動力。

  Source: TNW

北京app開發(fā)公司

你必須知道的打造APP游戲“爆款”的引爆公式

在2014年的移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,“魔漫相機(jī)”是一款值得關(guān)注的產(chǎn)品。雖然沒有騰訊、百度或阿里巴巴等大資源的支持,但是這款應(yīng)用一上線就在中國市場發(fā)展迅猛,日下載量超過80萬次,最高一日達(dá)300萬次。類似的成績在另一款輕量級應(yīng)用“臉萌”身上再次上演:2014年4月產(chǎn)品上線;5月掀起了用戶下載的熱潮;6月的某一天,激活下載的用戶數(shù)達(dá)到500萬,刷新了“魔漫相機(jī)”創(chuàng)下的紀(jì)錄。

以這兩款移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用為代表的“爆款”產(chǎn)品,從進(jìn)入社交網(wǎng)絡(luò)的那一刻起就急速狂奔。這種勢頭還造成了一個獨(dú)特的現(xiàn)象?!澳鄼C(jī)”創(chuàng)始人黃光明提到,產(chǎn)品剛剛為人所知時(shí),業(yè)內(nèi)大約出現(xiàn)了30多個創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)復(fù)制它,但3個月后,競爭對手都消失了,留下魔漫相機(jī)一枝獨(dú)秀。我們耳熟能詳?shù)摹岸朔▌t”仿佛在這里失效了。一款爆紅應(yīng)用往往是在數(shù)天至數(shù)周內(nèi)就實(shí)現(xiàn)了巨大成功,在細(xì)分領(lǐng)域中占據(jù)至少90%的市場份額,沒有對手能夠抗衡。換句話說,優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品或服務(wù)在推動著自己的“引爆點(diǎn)”快速到來。

一、每個產(chǎn)品都可能是“爆款”

無論是否擁有資源、經(jīng)驗(yàn)和資金,快速引爆是每款產(chǎn)品或服務(wù)都可以具有的能力,這是社交網(wǎng)絡(luò)所提供的紅利。

你必須知道的打造APP游戲“爆款”的引爆公式

表面上看,能夠快速引爆的移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品屈指可數(shù),有許多人認(rèn)為這是平臺資源、研發(fā)技術(shù)、產(chǎn)品實(shí)力和外部條件的綜合結(jié)果。但在我們所熟知的“爆款”產(chǎn)品中,有的來自堅(jiān)持多年的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),也有的來自傳統(tǒng)行業(yè)或草根個體。這些案例表明,無論是否擁有資源、經(jīng)驗(yàn)和資金,快速引爆是每款產(chǎn)品或服務(wù)都可以具有的能力,這是社交網(wǎng)絡(luò)所提供的紅利。事實(shí)上,社交網(wǎng)絡(luò)對產(chǎn)品以及開發(fā)團(tuán)隊(duì)的巨大影響可以分為以下幾個階段。

1、均勻分發(fā)

社交網(wǎng)絡(luò)首先改變了人們獲取信息的方式。被人們有意無意忽略掉的關(guān)系鏈在其中起到了巨大的作用:人們獲取的信息很大程度上來自好友或關(guān)注者的“分享”。這些信息頻繁而細(xì)微,如同粉塵一樣源源不絕。在這個階段中,構(gòu)建起一套分享體系是產(chǎn)品引爆的基礎(chǔ)。

2、快速崛起,觸達(dá)用戶

在這個階段,信息的供給已經(jīng)過于充沛,以至于會呈現(xiàn)海量的浪費(fèi)現(xiàn)象。人們對應(yīng)用、服務(wù)或信息已經(jīng)習(xí)慣性地“丟棄”,更吝嗇于投入自己的時(shí)間和注意力。在這種情況下,占用用戶最少時(shí)間、經(jīng)濟(jì)和動作成本的“廉價(jià)娛樂”成為了最直接的收益領(lǐng)域。

3、改變應(yīng)用開發(fā)模式

社交網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,用戶的耐心更少,容易喜新厭舊。移動應(yīng)用產(chǎn)品往往會面臨速生速死的生命周期――在3~5天之內(nèi),一個“爆款”就完成了自己從爆發(fā)到消亡的全過程,這種情況并不少見。相應(yīng)地,應(yīng)用的開發(fā)模式也在發(fā)生變化:數(shù)十個團(tuán)隊(duì)可以不約而同地開發(fā)同一類應(yīng)用,在不同的人群中進(jìn)行測試,同時(shí)在相互借鑒中各自快速迭代升級。

二、引爆往往是零成本的

“爆款”往往具有兩個共同點(diǎn):用戶的使用成本低,分享動力高。

在移動互聯(lián)網(wǎng)上,蘊(yùn)含分享力的產(chǎn)品會推動信息在用戶的關(guān)系鏈中快速流傳。在“起點(diǎn)即引爆”的應(yīng)用與服務(wù)中,大多數(shù)用戶都扮演了重要角色,他們的每次分享都能帶來更多新的用戶。“爆款”的轉(zhuǎn)化用戶比例更高,這也意味著信息的流動、分享和轉(zhuǎn)化損耗非常低。因此,新用戶的獲得對開發(fā)者而言幾乎是零成本的。

1、成本越低,越愛使用

要達(dá)到“起點(diǎn)即引爆”的效果,開發(fā)者的首要任務(wù)是降低用戶的理解成本,也就是降低用戶在參與一個應(yīng)用、活動、服務(wù)時(shí)所花費(fèi)的時(shí)間與步驟。此外還需要考慮到用戶的消費(fèi)成本,即用戶在使用一款產(chǎn)品、參與一個活動過程中是否流暢、簡單。產(chǎn)品的易操作性通常是創(chuàng)業(yè)者和產(chǎn)品經(jīng)理最關(guān)注的要素之一。

黃光明在分享魔漫相機(jī)的做法時(shí)說:“一切從簡,易于上手?!边@與移動互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者提出的“2秒定律”相符:如果一款應(yīng)用無法在2秒鐘內(nèi)讓用戶明白自己是什么,該如何操作,就會被拋棄。實(shí)際上,用戶在某一環(huán)節(jié)多花1秒鐘的時(shí)間,在該環(huán)節(jié)的用戶流失率就將提升8%~10%。

無論是理解成本還是消費(fèi)成本,都與社交環(huán)境息息相關(guān)。在PC時(shí)代,用戶黏著在互聯(lián)網(wǎng)上的時(shí)間可以長達(dá)幾十分鐘、幾個小時(shí),而在移動互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,人們打開和關(guān)閉一款應(yīng)用的時(shí)間可能短至幾分鐘。越是通俗易懂的應(yīng)用越是容易在泛濫的同類中脫穎而出,被快速引爆。對于開發(fā)者來說,應(yīng)該依照這個原則抓住產(chǎn)品與用戶的每一個接觸點(diǎn),將使用過程設(shè)計(jì)得簡單易操作。

2、用戶收益驅(qū)使分享力

整個社交紅利的獲取,很大程度上都依賴于用戶的主動分享。

引爆公式讓你的APP游戲成為下一個“爆款”!

用戶分享的動力從何而來?當(dāng)人們將使用一款應(yīng)用、一項(xiàng)服務(wù)或參與一項(xiàng)活動時(shí),有意無意間都希望自己獲得某種收益:可以是為自己和他人帶來的價(jià)值,或幫助別人的精神或物質(zhì)獎勵。推動分享的另一大動力則是“娛樂性”,比如產(chǎn)品帶來的愉悅感,完成任務(wù)時(shí)的成就感和滿足感。

成本和收益是衡量互聯(lián)網(wǎng)上一款產(chǎn)品或服務(wù)的標(biāo)尺。只要操作夠簡單、夠輕松(成本),用戶使用后愉悅感強(qiáng)、意猶未盡(收益),一款產(chǎn)品就更有可能實(shí)現(xiàn)爆發(fā)性增長。

三、“引爆定律”

“爆款”往往都有著許多共同點(diǎn),也向我們揭示了最為直接的引爆定律。

1、使用時(shí)間越短,越容易引爆

“爆款”產(chǎn)品往往不是團(tuán)隊(duì)開發(fā)的第一款應(yīng)用,而是團(tuán)隊(duì)在多次試探之后實(shí)現(xiàn)的爆發(fā)。相比于之前默默無聞的老產(chǎn)品,此類產(chǎn)品的玩法都更為簡單,也與用戶在社交網(wǎng)絡(luò)上的行為有著更為密切的關(guān)系。在“圍住神經(jīng)貓”的開發(fā)者秦川看來,社交網(wǎng)絡(luò)一直缺乏能夠讓用戶快速收獲愉悅體驗(yàn)的輕量級產(chǎn)品。大部分移動端的游戲產(chǎn)品都略顯“重度”,耗時(shí)較長?!皣∩窠?jīng)貓”的爆紅將“用時(shí)短”的特征發(fā)揮到了極致。

2、玩法越新穎,引爆速度越快

引爆的直接結(jié)果就是迅速獲得大量用戶。與此同時(shí),它也會令好友間的信息分享迅速同質(zhì)化、沙漠化。因此,完全復(fù)制“爆款”和其他成功產(chǎn)品已經(jīng)變得沒有價(jià)值,你需要拿出獨(dú)創(chuàng)性的新玩法。

3、用戶越投入,影響力越大

現(xiàn)在的用戶已經(jīng)習(xí)慣于大量的信息浪費(fèi)。在朋友圈中“刷屏”的信息或應(yīng)用很可能被輕易地忽略掉。然而用戶的自發(fā)投入?yún)s會改變這一狀態(tài)。通過自發(fā)組成社群,主動提供信息、分享心得或幫助他人解決問題等,信息傳播能夠從強(qiáng)關(guān)系輻射到更多弱關(guān)系和陌生人中去。

4、黏著性越低,衰減速度越快

對于黏著性不強(qiáng)的娛樂類應(yīng)用來說,用戶拋棄的速度與他們愛上這款產(chǎn)品的速度同樣快。我們在“起點(diǎn)即引爆”的曲線中,都毫無例外地看到了陡峭的下行曲線。

四、引爆=用戶收益×可娛樂性×熱點(diǎn)系數(shù)×用戶與企業(yè)間的信任/參與成本

我們雖然無法精準(zhǔn)地預(yù)測誰是下一個“爆款”,卻能夠提煉出這樣一個“引爆公式”。

你必須知道的打造APP游戲“爆款”的引爆公式

● 用戶收益指用戶能夠從中獲得的服務(wù)質(zhì)量、信息、技能以及愉悅體驗(yàn),也包括從中獲得的存在感和認(rèn)同感等。當(dāng)無意義的心靈雞湯、語錄黨泛濫時(shí),羅振宇的羅輯思維能夠通過提供有價(jià)值的優(yōu)質(zhì)信息和思想,令用戶獲得更大的受益。

● 娛樂性更多的是指“廉價(jià)娛樂”,也就是用最少的投入獲得最快的愉悅享受。從早期微博平臺上盛行的“猜猜我和哪個明星像”,到“打飛機(jī)”、“圍住神經(jīng)貓”,用戶在體驗(yàn)和炫耀過后,就會去尋找下一個帶來愉悅感的產(chǎn)品。

● 熱點(diǎn)系數(shù)作為關(guān)鍵指數(shù)納入到該公式中,是因?yàn)闊狳c(diǎn)事件能為產(chǎn)品或現(xiàn)象的引爆加分不少。

● 參與成本指的是用戶在某一服務(wù)、信息或應(yīng)用上的時(shí)間投入。一個無法提供快速直接響應(yīng),需要多次步驟、反復(fù)操作的產(chǎn)品注定會被用戶拋棄――畢竟,阻礙用戶用最少的時(shí)間(最廉價(jià)的方式)獲得愉悅感,在這個時(shí)代已經(jīng)不合時(shí)宜。

可見,一個產(chǎn)品走紅本身也能夠成為熱點(diǎn)事件,推動下一波熱潮。如果團(tuán)隊(duì)能將用戶收益與熱點(diǎn)事件、產(chǎn)品的娛樂屬性相結(jié)合,在社交網(wǎng)絡(luò)中的引爆指數(shù)就會更為驚人――“冰桶挑戰(zhàn)”就是最好的例子。無論從哪個角度去觀察,社交紅利的本質(zhì)都在促進(jìn)產(chǎn)品的價(jià)值回歸,即產(chǎn)品和體驗(yàn)越好,用戶推薦和分享的動力越大。在這個氛圍中,企業(yè)事實(shí)上是在經(jīng)營自己的粉絲,不斷積聚用戶的信任,因此用戶與企業(yè)之間的信任程度也成為非常關(guān)鍵的一個指數(shù)。

app開發(fā)

成功發(fā)現(xiàn)Snapchat的IVP,現(xiàn)在來領(lǐng)投App Annie了

昨日晚間,移動應(yīng)用經(jīng)濟(jì)決策平臺App Annie宣布完成新一輪5500萬美元融資,由IVP( Institutional Venture Partners)領(lǐng)投,這家資本最為成功的投資案例便是早期押中Snapchat,投資了天使輪和A、B輪,本輪跟投的還有紅杉資本、IDG以及Greycroft Partners。

在過去一年,App Annie收入翻了3倍,用戶數(shù)較去年同期增長了75%,聚集了35萬名移動行業(yè)從業(yè)人員,包括開發(fā)者和市場營銷人員,這些增長的數(shù)據(jù)都為App Annie新一輪融資進(jìn)行了背書。另外,這家移動應(yīng)用經(jīng)濟(jì)決策平臺,在去年完成了對移動分析專業(yè)公司Distimo 的收購,員工數(shù)增長了一倍。

引入新資本后,App Annie將加速國際化擴(kuò)張以及著手可能的并購。

而在宣布新一輪融資的同時(shí),App Annie也宣布了新產(chǎn)品――Usage Intelligence,向移動領(lǐng)域從業(yè)人員提供全球數(shù)千款應(yīng)用的活躍用戶數(shù)量和參與度趨勢。

成功發(fā)現(xiàn)Snapchat的IVP,現(xiàn)在來領(lǐng)投App Annie了

 

  在App Annie推出的Usage Intelligence中,首次提供了如活躍用戶數(shù)(月活躍用戶MAU、周活躍用戶WAU、日活躍用戶DAU)、使用時(shí)長、使用頻率和留存等關(guān)鍵指標(biāo),可以用于分析全球熱門應(yīng)用的使用行為,分析競爭對手和研究市場整體情況。

在App Annie CEO Bertrand Schmitt看來,“使用行為數(shù)據(jù)對于移動應(yīng)用發(fā)行商和投資商而言極其重要,對于盈利模式不僅限于商店內(nèi)收入的應(yīng)用來說尤為如此”,這也是Usage Intelligence解決的重要需求。

Usage Intelligence拓展了App Annie的高級市場數(shù)據(jù)產(chǎn)品App Annie Intelligence的產(chǎn)品線。App Annie Intelligence用于分析下載量、收入、用戶,現(xiàn)在拓展至分析全球熱門應(yīng)用當(dāng)下的使用行為。App Annie Intelligence基于對數(shù)十億計(jì)應(yīng)用數(shù)據(jù)的匯總、匿名化和分析,產(chǎn)生精準(zhǔn)和細(xì)致的市場數(shù)據(jù)。2014年第3季度,16 家上市公司的財(cái)報(bào)中使用了 App Annie Intelligence 的數(shù)據(jù),而Intelligence的客戶的收入占據(jù)了全球移動應(yīng)用商店總收入的將近一半,包括包括 Electronic Arts、Google、LinkedIn、微軟、Nexon、雀巢、三星、騰訊、Bandai Namco 和 Universal Studios 等。

對于資本方來說,IVP 的普通合伙人Eric Liaw認(rèn)為,“移動應(yīng)用呈現(xiàn)出爆炸性的發(fā)展趨勢,但在App Annie之前,移動生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展缺乏指引”。伴隨著新一輪融資的完成,Eric Liaw 將加入App Annie董事會。

而對App Annie的未來,Schmitt則是這樣的看法, 他認(rèn)為, App Annie將應(yīng)用銷售、搜索、廣告、用戶信息和使用行為數(shù)據(jù)整合到一個統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)化平臺中,幫助應(yīng)用開發(fā)商推進(jìn)其移動業(yè)務(wù)。

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移動應(yīng)用開發(fā)者的末世之舞:做APP的好時(shí)機(jī)已過?

由于工作的原因,平時(shí)會接觸到各種各樣的新app,不過大多數(shù)時(shí)候我都是在試用過或者報(bào)道完之后隨手就刪了。如果你手里正在做一個尚未完工的移動應(yīng)用,那么看完這篇文章可能會讓你覺得不舒服。在經(jīng)歷了幾年爆發(fā)式的增長過后,我現(xiàn)在有一個越來越強(qiáng)烈的疑問就是:在app已經(jīng)泛濫的情況下,現(xiàn)在還是一個做app的好時(shí)機(jī)么?

移動應(yīng)用開發(fā)者的末世之舞:做APP的好時(shí)機(jī)已過?

 

  2008-2014年App Store應(yīng)用數(shù)量的增長趨勢

  什么叫做爆發(fā)式的增長呢?我們先來看看數(shù)據(jù)。根據(jù)維基百科上的資料,截至到2014年8月,Google Play上的應(yīng)用數(shù)量在130萬以上;過了一個月后,App Store的應(yīng)用數(shù)量同樣超過了130萬款。由于Google Play和App Store分別是在2013年7月和2013年10月累積到100萬款應(yīng)用的,所以你可以看到這一年左右的時(shí)間里,兩者的應(yīng)用增長數(shù)量都在30萬款以上,這也就意味著平均每天都有800多款新app出現(xiàn)。

在國內(nèi),豌豆莢的數(shù)據(jù)顯示,在2014年1月時(shí),其收錄的app數(shù)量超過100萬,而2014年最新的數(shù)據(jù)顯示這個數(shù)字已經(jīng)漲到了150萬。由于國內(nèi)有些開發(fā)者沒有把Android應(yīng)用提交到Google Play的習(xí)慣,所以中國的Android應(yīng)用數(shù)量高于Google Play的統(tǒng)計(jì)數(shù)字也不必奇怪。

對于正在做app的創(chuàng)業(yè)公司來說,這肯定不是一個好消息,畢竟你的競爭對手越來越多了。不過除了應(yīng)用數(shù)量暴漲之外,我這里還有兩個壞消息。

首先我們還是來看數(shù)據(jù),根據(jù)移動數(shù)據(jù)分析公司Flurry的數(shù)據(jù),2014年的移動應(yīng)用使用量同比增長76%,而2013年這個數(shù)字是115%。(Flurry對“使用”定義是,用戶打開app,并且記錄一次“會話”。)

移動應(yīng)用開發(fā)者的末世之舞:做APP的好時(shí)機(jī)已過?

  左圖為2014年數(shù)據(jù),右圖為2013年數(shù)據(jù)

  從上面的圖中可以看到,除了生活方式和購物、健康這兩個類別的應(yīng)用使用量有比較好的增長之外,其余的像工具、效率、社交、通訊、音樂、娛樂、游戲這些分類應(yīng)用的增幅都有著不同程度的下滑。

生活方式和購物類的應(yīng)用使用量為什么會有很大的增長,這個在之前的文章中PingWest品玩已經(jīng)做過解釋;至于健康類的應(yīng)用,大家應(yīng)該都想的到,隨著iOS、Android在2014年都把身體數(shù)據(jù)追蹤做到系統(tǒng)級別,再加上可穿戴智能硬件的興起,這直接引起了這個分類應(yīng)用使用量的爆發(fā)。

所以,這第一個壞消息就是幾乎所有分類的移動應(yīng)用使用量增幅都在放緩。而除此之外,智能手機(jī)的增長紅利也正在消失。

按照IDC的預(yù)測,2015年中國智能手機(jī)出貨量相比2014年將增長7.8%左右,這是自2009年以來增長率首次降至個位數(shù)。如果從全球范圍來看,2013年全球智能手機(jī)出貨量是10.042億部,較2012年的7.253億部增長38.4%;2014年全球智能手機(jī)出貨量12.7億部左右,同比增長26.3%;2015年,全球智能手機(jī)出貨量預(yù)計(jì)是14億部,但是同比增長率僅剩下10%多一點(diǎn)。按照IDC的測算,從2014年到2018年,全球智能手機(jī)的復(fù)合年均增長率是9.8%。所以智能手機(jī)的增長紅利也在慢慢消失。

對于移動應(yīng)用的開發(fā)者來說,應(yīng)用數(shù)量暴漲、多個類別的應(yīng)用使用量增幅放緩、智能手機(jī)人口紅利慢慢消失,這三個信號可以說都不是好消息,它們分別意味著:

1.你的競爭對手越來越多;

2.用戶已經(jīng)在智能手機(jī)上花費(fèi)了很多的時(shí)間,但一天還是只有24小時(shí),這個時(shí)間難以再繼續(xù)大幅提升;

3.新智能手機(jī)用戶增速在大幅放緩。

我相信你已經(jīng)感受到了這些因素互相之間的沖突。不過由于各種自動化工具的出現(xiàn),開發(fā)者事實(shí)上可以越來越快的制作出新的移動應(yīng)用。無論你想做的是Web應(yīng)用還是原生應(yīng)用,無論是在國內(nèi)還是國外,都有一些對應(yīng)的開發(fā)工具讓你可以用更簡單的方法做出一個可用的移動應(yīng)用,而這毫無疑問將會繼續(xù)催生app的數(shù)量。

當(dāng)新app越來越多時(shí),推廣也就成了一件麻煩事。在國內(nèi),負(fù)責(zé)渠道推廣的人們會覺得同樣的推廣方式,現(xiàn)在的新增下載量卻沒法和以前相比;在國外,連馬克?扎克伯格也感嘆Facebook的“應(yīng)用下載推廣廣告”真的很賺錢。對于那些有幸被用戶安裝到手機(jī)中的app來說,由于使用頻率比較低,以至于“通知欄”這種地方都已經(jīng)有了新的稱謂――“入口”。

對于像工具、效率這些分類的新應(yīng)用來說,除了面臨推廣難題,還有質(zhì)量困境。因?yàn)檫@類應(yīng)用,無論是在iOS還是在Android平臺都不乏80分的產(chǎn)品,但新出的同類新產(chǎn)品往往只是個及格水準(zhǔn)。用60分的產(chǎn)品去搶同類80分產(chǎn)品的市場,何其困難。在微博上,連前網(wǎng)易知名產(chǎn)品經(jīng)理、旅游類應(yīng)用“蟬游記”創(chuàng)始人純銀也感嘆:

在移動互聯(lián)網(wǎng)上,能夠存活壯大的只剩下這么一種情況:“用戶忽然產(chǎn)生了一個強(qiáng)烈的需求,而且他很清楚,打開某個app能充分滿足這個需求。”其他所有弱需求,模糊需求與小眾需求,都會生存得相當(dāng)艱難。

所以你還會覺得現(xiàn)在是一個做app的好時(shí)機(jī)么?

說了這么多,其實(shí)我并不是在徹底否定做app這件事。在我看來,像社交應(yīng)用、游戲應(yīng)用這些你只要做的好玩有趣,一直都是有人愿意去玩的;但如果你正在做一個對用戶來說可有可無的app,那么或許該考慮一下這件事是否還值得做,因?yàn)榭砍孕袠I(yè)紅利、順勢而為、做風(fēng)口上的豬這些都已經(jīng)行不通了。簡單來說就是風(fēng)向變了。

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移動廣告現(xiàn)狀:企業(yè)品牌慢熱 APP廣告泛濫

移動廣告現(xiàn)狀:企業(yè)品牌慢熱 APP廣告泛濫
  在移動互聯(lián)網(wǎng)的創(chuàng)新浪潮中,行業(yè)營收模式主要還是依靠移動廣告。然而據(jù)美國科技新聞網(wǎng)站VentureBeat報(bào)道,移動廣告市場,出現(xiàn)了一個“繁榮怪象”,一方面是市場規(guī)模數(shù)據(jù)高速增長,但另外一方面,企業(yè)品牌和廣告主對于移動廣告反應(yīng)遲鈍,甚至并未開始轉(zhuǎn)移廣告預(yù)算。

移動設(shè)備時(shí)代,人們隨身攜帶著一個個“廣告設(shè)備”,這讓行業(yè)對于移動廣告期待有加。根據(jù)美國科技市場研究公司eMarketer的預(yù)測,2014年,移動廣告市場規(guī)模將高達(dá)314.5億美元,而2015年還將增長34%。

然而和統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)背離的是,對于“財(cái)富五百強(qiáng)”中的大品牌廣告主而言,他們許多尚未嘗試過移動廣告。

美國科技市場研究公司Forrester最近發(fā)現(xiàn),在企業(yè)和品牌的全部廣告預(yù)算中,移動廣告支出只占到了可憐的百分之五,那些已經(jīng)嘗試過移動廣告的品牌,也并未有大幅增加預(yù)算的計(jì)劃。

既然企業(yè)品牌對于移動廣告的熱情并不高,為何這一市場卻能夠出現(xiàn)高增長呢?答案很簡單,今天大量的移動廣告開支,來自于移動應(yīng)用軟件開發(fā)商和開發(fā)者,而不是傳統(tǒng)的企業(yè)品牌。

在移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)熱潮中,已經(jīng)涌現(xiàn)了一批一夜暴富的游戲應(yīng)用和開發(fā)公司,比如《糖果粉碎傳奇》和《KimKardashianHollywood》等。

在這些成功榜樣的推動下,全球的移動應(yīng)用開發(fā)者正在休閑游戲市場瘋狂投入廣告預(yù)算,刺激下載量。

所謂的“APP裝機(jī)廣告”,成為最重要的移動廣告類型,從游戲當(dāng)中的插入廣告,到Facebook網(wǎng)站的“APP推薦”,都可以看到大量的應(yīng)用推廣廣告。

在過去幾年里,應(yīng)用裝機(jī)廣告已經(jīng)成為移動廣告市場增長最大的推動力。而最近,多個相關(guān)的新聞報(bào)道陸續(xù)出臺,使得一些人開始擔(dān)心移動廣告市場是否存在虛假繁榮。

據(jù)報(bào)道,大量的移動應(yīng)用和開發(fā)團(tuán)隊(duì),背后依靠風(fēng)險(xiǎn)資本支持瘋狂“燒錢”,他們希望通過廣告推廣,大量增加活躍用戶規(guī)模,增加總收入,刺激公司估值增長,最終通過上市、轉(zhuǎn)讓等方式盡早讓風(fēng)險(xiǎn)資本退出。

不過,一旦風(fēng)險(xiǎn)投資市場出現(xiàn)風(fēng)吹草動,或者投資理念發(fā)生變化,整個移動應(yīng)用開發(fā)行業(yè),可能會遭遇后續(xù)發(fā)展的資金鏈危機(jī)。

雖然今天的移動廣告市場,可能被人為夸大,但是客觀來看,移動廣告仍有著巨大的發(fā)展空間。

根據(jù)移動互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)分析公司Flurry統(tǒng)計(jì),普通消費(fèi)者每日觀看移動設(shè)備屏幕的時(shí)間,已經(jīng)超過了家中的電視機(jī)。

對于那些希望獲得消費(fèi)者注意力的企業(yè)品牌來說,移動設(shè)備的屏幕,勢必將在廣告預(yù)算組合中,占據(jù)更加重要的位置。

不過,對于企業(yè)廣告主而言,只有在消除對移動廣告產(chǎn)品的疑慮之后,才能夠大膽投入。

對于傳統(tǒng)的PC互聯(lián)網(wǎng)廣告,有很多的手段可以測量廣告投放效果。但是在移動廣告上,企業(yè)品牌還沒有足夠的把握。

根據(jù)Forrester公司的研究,57%的品牌表示,他們在移動廣告上的開支,主要目的是提高品牌知名度和知曉率。與此同時(shí),企業(yè)品牌主要通過移動廣告的點(diǎn)擊率和網(wǎng)站訪問量變化,衡量移動廣告是否成功。

業(yè)內(nèi)人士指出,廣告公司和代理機(jī)構(gòu),需要研究衡量品牌知名度的手段,而不僅僅是測量移動廣告自身的表現(xiàn)。在行業(yè)內(nèi),有跡象顯示這樣的調(diào)整已經(jīng)在發(fā)生。

JunGroup研究發(fā)現(xiàn),在過去兩年中,要求進(jìn)行自身品牌研究的廣告主數(shù)量增長了69%,這是一個令人鼓舞的開端。

移動廣告市場正在快速發(fā)展,如果這一市場要成長為能夠取代電視廣告的主流營銷渠道,那么廣告主也要更新觀念,即移動廣告是一個提升品牌知名度和知曉率的工具,而不是一個獲得用戶或者銷售業(yè)績的直接工具。

目前的“APP裝機(jī)廣告泡沫”,遲早會破滅。在移動廣告的新平臺上,品牌必須學(xué)會以更有效、更可測量的方式,和粉絲和消費(fèi)者建立聯(lián)系。

未來,移動廣告實(shí)質(zhì)性的增長,取決于廣告公司、技術(shù)開發(fā)商以及網(wǎng)站(內(nèi)容)運(yùn)營方是否能夠教會企業(yè)品牌,發(fā)現(xiàn)移動廣告的獨(dú)特價(jià)值。

app開發(fā)

APP打包黨灰色產(chǎn)業(yè)鏈:10人團(tuán)隊(duì)月賺150萬

做安卓APP開發(fā)3年多的張琪(化名)近來常常有挫敗感。

他時(shí)常感嘆,如果兩年前愿意放下身段去做“打包黨”,或許早已買房買車,不用再為每月房貸發(fā)愁。

張琪口中的“打包黨”是APP市場上并不小眾的存在。

這些被業(yè)內(nèi)人士稱為“打包黨”的人(或公司),會將互聯(lián)網(wǎng)上最熱門的應(yīng)用拆包,此后插入一些自己想要分發(fā)的東西再重新拼裝,最后把這些“二次打包”的軟件重新發(fā)布,以此牟利。

長久以來,多數(shù)像張琪這樣的小開發(fā)者,只能一邊領(lǐng)著微薄的薪水,一邊眼睜睜看著自己辛苦開發(fā)的軟件被別人山寨后牟利,有苦難言。

  一月凈賺150萬?

iOS和安卓兩個不同平臺上的APP開發(fā)小團(tuán)隊(duì)經(jīng)常被描繪成兩個相當(dāng)迥異的存在。

類似的故事近來被一提再提:兩個人分頭創(chuàng)業(yè)做APP開發(fā),1年后,在iOS上做游戲的小伙伴都掙到了買房子的首付;而醉心安卓的開發(fā)者還在借錢交房租。

這一切都是因?yàn)榘沧俊按虬h”的存在。獵豹安全專家李鐵軍預(yù)測,如今市面的安裝包約30%都被“打包黨”篡改過。

“我們收集的安卓程序樣本總量超過2000萬個,如果不是此類盜版或山寨軟件的流入,總量絕不會有這么多,安裝率越高的軟件被‘二次打包’的可能性越大?!崩铊F軍告訴《第一財(cái)經(jīng)日報(bào)》記者,像保衛(wèi)蘿卜、植物大戰(zhàn)僵尸、水果忍者等曾經(jīng)火爆的APP,都無一例外遭遇過“二次打包”。

在行情“火爆”的背后,是“二次打包”形成的一條灰色產(chǎn)業(yè)鏈。

相比以植入木馬通過惡意扣費(fèi)來獲取利潤的方式,通過嵌入廣告方式賺錢的“打包黨”在盈利模式上與很多正規(guī)安卓APP開發(fā)者并無二致。只不過,由于“打包黨”是直接破解別人的APP,所以基本上是無本生意。

由于應(yīng)用商店均被360、百度等幾家大巨頭把持,一般小開發(fā)者會選擇彈窗廣告聯(lián)盟的形式合作推廣。開發(fā)者通過廣告收入獲取提成。

廣告有按照展示次數(shù)、點(diǎn)擊次數(shù)、安裝激活量等不同的計(jì)費(fèi)形式。以安裝激活量的計(jì)費(fèi)形式為例,目前廣告聯(lián)盟開出的一個安卓APP下載包的定價(jià)在1~4元左右,開發(fā)者提成一般為70%。

“其實(shí),開發(fā)者能拿到手的遠(yuǎn)遠(yuǎn)不到70%,扣除無效量等之后,一般50%已經(jīng)是不錯的。”有安卓APP開發(fā)者說。

張琪舉例說,廣告聯(lián)盟目前給出的大眾點(diǎn)評的安卓安裝包4元左右,廣告聯(lián)盟把包分發(fā)給開發(fā)者,以注冊量來結(jié)算,開發(fā)者可以從每個通過自己APP點(diǎn)擊下載并成功注冊大眾點(diǎn)評安裝包的用戶中得到1.5~2元。

在這些安卓應(yīng)用中,最值錢的是游戲類。

“游戲的安卓包可以達(dá)到5~6元1個,熱門的高ARPU(每用戶平均收入)游戲,單個安裝激活價(jià)也比較高?!睆堢髡f。

除了零成本,“二次打包”的技術(shù)門檻也很低,“有時(shí)候不用組團(tuán)隊(duì),一個人也能做?!睆堢髡f。

在暴利的驅(qū)使下,“二次打包”的灰色產(chǎn)業(yè)鏈迅速形成。國內(nèi)較早從事APP加密產(chǎn)業(yè)的梆梆安全副總裁趙宇此前公開表示,一個10人的團(tuán)隊(duì)可以在一個月內(nèi)靠病毒打包純賺150萬元。

  “二次打包”的風(fēng)險(xiǎn)

無本暴利更壞還不是最壞的消息。更危險(xiǎn)的是,“打包黨”會在破解某APP后,加入病毒、廣告鏈或吸費(fèi)指令等惡意程序?!爸姓小钡挠脩舸蠖喽紩庥鲱l繁的廣告騷擾、流量損失,嚴(yán)重的還可能被竊取密碼與個人隱私等。

“以前,‘打包黨’主要針對游戲與工具類軟件,但現(xiàn)在,一些惡意‘打包黨’瞄準(zhǔn)的是支付類軟件,直接惡意扣費(fèi)。這是一個比較大的隱患。”李鐵軍說。

更有苦難言的是,用戶在誤下載并使用了經(jīng)過“二次打包”的軟件后,一旦遭遇損失,大多數(shù)軟件開發(fā)者還得為此“背黑鍋”。

中移指數(shù)大數(shù)據(jù)移動互聯(lián)研究院執(zhí)行副院長闞志剛在日前中國移動應(yīng)用安全媒體融合峰會上表示,目前約有12.6%的手機(jī)APP為惡意應(yīng)用。

2014年11月,該研究院對國內(nèi)幾個主流應(yīng)用商店前100名的APP進(jìn)行安全測試,發(fā)現(xiàn)排名靠前的APP均遭受嚴(yán)重的破解和篡改等移動安全攻擊。其中微信APP篡改攻擊率達(dá)15.28%,各大應(yīng)用商店一共存在514個微信APP,其中79個是假的。此外,超過95%的手機(jī)銀行客戶端的現(xiàn)有安全機(jī)制都存在嚴(yán)重的脆弱性。

不過,由此催生的是安全加固市場,在APP進(jìn)入應(yīng)用市場之前,對APP客戶端進(jìn)行加密、加殼保護(hù),對抗逆向工程、代碼注入等黑客行為。

目前市場上提供的大部分安全加固方案主要通過加殼、加密操作,只能對抗靜態(tài)分析和簡單的逆向工程。

但與此同時(shí),惡意程序加固的問題也開始成為新的困擾。

有報(bào)道稱,國家互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)急中心何能強(qiáng)博士在此前的《2014中國網(wǎng)絡(luò)安全論壇》上公開表示,2014年監(jiān)測到的互聯(lián)網(wǎng)上加固的安全應(yīng)用程序超過7萬個,惡意程序有7000多個。

據(jù)何能強(qiáng)介紹,2012年上半年,國家互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)急中心曾接到過一個關(guān)于仿冒微信客戶端的舉報(bào)事件,該惡意程序就是經(jīng)過加固的。

編輯:app開發(fā)公司-北京億點(diǎn)時(shí)代科技有限公司

殺死你的APP的6個致命錯誤

沒有開發(fā)者或者設(shè)計(jì)師會故意破壞應(yīng)用的設(shè)計(jì)。所有的應(yīng)用程序創(chuàng)建者都對自己的應(yīng)用寄予美好的愿望,但是很多錯誤是在他們無意識的狀態(tài)下破壞APP的設(shè)計(jì)。以下是應(yīng)用開發(fā)者和設(shè)計(jì)者經(jīng)常犯的幾個錯誤,不過這些錯誤是很容易避免的。

  1.糟糕的APP icon

通常情況下,用戶對應(yīng)用的第一印象來自于icon。當(dāng)用戶看到應(yīng)用的icon時(shí),他們經(jīng)常會做這些猜想:它是安全的嗎?我可以信任它嗎?這款應(yīng)用可靠嗎?應(yīng)用是否是由專業(yè)人士開發(fā)?它值得我投入時(shí)間嗎?

很多時(shí)候,當(dāng)一個應(yīng)用程序的想法出現(xiàn)在腦海里時(shí),icon通常是最好才被后想起的,但它卻是用戶對應(yīng)用的第一印象。通常我會建議你花點(diǎn)錢雇一名好的icon設(shè)計(jì)師,不過也建議你雇傭一個好的APP設(shè)計(jì)師。如果你想自己設(shè)計(jì)icon,那么要確保你的icon不會嚇跑用戶。

殺死你的APP的6個致命錯誤
  對于不同的開發(fā)者和設(shè)計(jì)者來說,每個人似乎都有他們自己關(guān)于什么是好的icon的想法。

在APP Store的“Camera” 類別中,你會看到一些icon非常引人注目,而另一些icon則似乎被隱蔽了,默默無聞地藏在某個角落。很明顯,讓icon脫穎而出的是其視覺上的吸引力,但是哪些元素讓icon更具視覺吸引力呢?

1.專注于一個獨(dú)特的形狀。是否有一個形狀,你可以用在自己的icon中,從而提高icon的可辨認(rèn)度。

2.用色上精挑細(xì)選。確保你使用的顏色能滿足某個目的,并保證它們彼此之前能相互協(xié)調(diào)。

3.避免使用攝影作品。在一個小尺寸的icon上,用戶很難看清攝影作品的細(xì)節(jié)。

4.避免使用大量文本,保證其易讀性。

確保你的應(yīng)用已經(jīng)遵守了上述幾項(xiàng),從而避免給用戶帶來不專業(yè)的感覺。

  2.強(qiáng)迫用戶注冊

比如,朋友給你推薦了一款非常優(yōu)秀的應(yīng)用,而你也非常有興趣使用它。下載應(yīng)用–打開,而彈出的第一個屏幕卻要求你先注冊,很肯定的一點(diǎn),這不是你期望的第一體驗(yàn)。用戶下載應(yīng)用后肯定希望能立刻體驗(yàn)它,如果你使用計(jì)算器應(yīng)用都需要注冊,那么這個設(shè)計(jì)是非常愚蠢的。

不過,有些應(yīng)用出于功能方面的要求需要首先進(jìn)行注冊,這種情況下,要確保有一個很好的指導(dǎo)過程,并且注冊要求應(yīng)該切合應(yīng)用的實(shí)際需求。如果不是這種情況,那么你可以僥幸首先展示應(yīng)用,如果用戶希望解鎖更多功能,比如邀請朋友和跟蹤目標(biāo),那么再要求用戶注冊。

  3.過小的控件

這一點(diǎn)就如同讓一個手指粗大的人穿針引線一樣,幾乎是不可能實(shí)現(xiàn)的。對于兒童來說,我們需要簡化元素并將之放大,對于應(yīng)用來說也一樣,大尺寸控件更易于用戶與之進(jìn)行交互。

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  在此前的iOS版本中,計(jì)算器應(yīng)用中控件尺寸已經(jīng)比較合適了,不過iOS 7使用了更大一點(diǎn)尺寸的控件。

  4.難以閱讀的文本

對用戶來說,滾動閱讀要比瞇著眼閱讀容易的多。很多時(shí)候,你想從屏幕上獲得盡可能多的信息,比如股票圖表,但對于文本來說,滾動方式可以讓你更快地進(jìn)行閱讀。不過,閱讀速度依然依賴于文本閱讀的難以程度。使用更大尺寸的文本沒有什么不妥。就像上邊提到的控件部分,更大一點(diǎn)的尺寸并不僅僅適用于兒童,當(dāng)不在4英寸屏幕上進(jìn)行閱讀時(shí),大一點(diǎn)的字體會讓閱讀變得更加容易。

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  如果你不確定應(yīng)該使用哪個字號的文本,那可以使用 Dynamic Type 。這樣用戶可以決定哪個字體大小最適合他們,而你也無需為如何恰到好處地展示內(nèi)容而擔(dān)心。

  5.承載過多品牌

思考一下,用戶使用你的APP所要付出的代價(jià):

●他們需要從APP Store下載你的應(yīng)用,它展示應(yīng)用的名稱和icon。

●他們需要通過查看應(yīng)用名稱和icon在手機(jī)上打開應(yīng)用。

●他們需要觀看展示APP logo和名稱的加載視圖。

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  等到他們真正要使用應(yīng)用時(shí),你的品牌已經(jīng)通過三次不同的機(jī)會曝光給他們。除此以外,真的沒有更多的需求要你在應(yīng)用中填塞商標(biāo)或品牌。對于網(wǎng)站來說,給品牌更多曝光機(jī)會似乎無可厚非,因?yàn)槟悴恢烙脩羰侨绾蔚竭_(dá)你的網(wǎng)站的。但是對于應(yīng)用來說,用戶到達(dá)應(yīng)用只有一個方法,就是點(diǎn)擊打開應(yīng)用。

  6.令人困惑的動畫

動畫可以讓應(yīng)用更加簡單簡潔,不過不適當(dāng)?shù)氖褂靡矔寫?yīng)用變得難以理解或者令用戶迷失。把動畫用在設(shè)計(jì)當(dāng)中非常尤其重要,不過問題在于很多時(shí)候它們并沒有任何目的。在本文中,我們不深究紛繁難懂的動畫。

  僅僅只是部分例子

在APP設(shè)計(jì)過程中,開發(fā)者和設(shè)計(jì)師犯過很多破壞設(shè)計(jì)的錯誤,不過上述是最明顯的一部分,并且也很容易避免。深入理解設(shè)計(jì)規(guī)則和移動應(yīng)用特性可以幫你打造更好的用戶體驗(yàn)。

app開發(fā)