微信創(chuàng)業(yè),有搞頭嗎?

當張小龍領導他的微信開始風靡世界,一個移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)的時代也隨之到來。7月24日微信官方再次刷新了之前公布的數(shù)據(jù):微信用戶已近8億,月活躍用戶接近4億,公眾帳號達580萬個,每日新增數(shù)為1.5萬, 6.7萬個移動應用接入。

三年多的奮斗歷程,微信終于拿到了一張漂亮的成績單,難怪小馬哥如此欣喜若狂,左手牽(大眾)點評,右手拉京東,還不忘捎上58(同城),小馬哥這盤棋下的夠大的,牽手點評布局O2O,拉攏京東暗戰(zhàn)天貓,聯(lián)合58搶灘本地服務。

在如此光鮮的數(shù)據(jù)和龐大的市場布局之下,筆者認為微信創(chuàng)業(yè)時代已經(jīng)來了。

第一,零租金,門檻低。微信在很大程度上改變了如今的商業(yè)形態(tài),它的發(fā)展加快了“自商業(yè)”時代的到來。在傳統(tǒng)創(chuàng)業(yè)時代,創(chuàng)業(yè)必須要有辦公場地,有團隊,有資金。但微信的到來完全改變了這些規(guī)則,讓一些勤于努力,忠于拼搏的人看到了希望。你不需要有幾百萬,也不需要多么寬敞的辦公樓,更不需要花大筆的錢來養(yǎng)一個團隊。

微信鼓吹的“再小的個體,也有自己的品牌”,這讓創(chuàng)業(yè)變得更加簡單。一臺電腦,一部手機,隨時隨地,利用好平臺,維護好粉絲,財富就會隨之而來。目前不少自媒體已經(jīng)嘗到了“自商業(yè)”帶來的甜頭。

第二,第三方創(chuàng)業(yè)進入深水區(qū)。我們經(jīng)常會看到”朋友圈賣面膜,月入10萬“、”微信賣水果,月賣3000斤“,這樣的案例在朋友圈瘋狂被轉(zhuǎn)載,出于用戶體驗的考慮,雖然微信不得不對這些惡意的營銷者說”不”,但并沒有真正把這些個體創(chuàng)業(yè)者之路堵死。相反,反而給了更多想借助微信創(chuàng)業(yè)的個體更多的機會。微信小店的橫空出世,讓很多在淘寶上摸滾帶爬的小店家們看到了曙光。雖然只是提供了一些基礎的貨架、購買、訂單管理等功能,但畢竟窗口已打開。

筆者相信隨著后期的優(yōu)化這一功能將會逐漸走向完善。據(jù)騰訊微信事業(yè)群開放平臺基礎部助理總經(jīng)理曾鳴表示,自5月底微信小店上線,符合資質(zhì)的商家已有95%開通微信小店。

與此同時,除了依靠微信小店本身創(chuàng)業(yè)之外,微信還為眾多的第三方開發(fā)者提供了創(chuàng)業(yè)機遇。以“微商城+微粉絲” 為主的口袋通,以“微商圈+微營銷”為主的微客來,以垂直微應用SCRM(社會化客戶關系管理)的車商通……微信帶動了越來越多的第三方闖入移動商務市場,目前微信平臺已聚集10萬開發(fā)者(包括個人開發(fā)者和公司開發(fā)者),第三方創(chuàng)業(yè)也已進入了深水區(qū),垂直化、深度化、專業(yè)化將會是未來發(fā)展方向。

第三,創(chuàng)業(yè)領域多,市場前景廣。很多人看好微信除了它有眾多的用戶之外,還有著不錯的廣闊前景。筆者將市場前景主要分三大方面:剛性市場,服務性市場以及電商市場(其實都可統(tǒng)籌服務性市場)。剛性市場目前競爭非常激烈,主要有餐飲類、婚慶類、地產(chǎn)類、服裝類、家電類等,在餐飲類微信已接入大眾點評,第三方也開始蠢蠢欲動,甚至有些已經(jīng)捷足先登了。

服務性市場主要有:旅游類、教育類、政務類、交通類、醫(yī)療類等,這類市場雖然不是剛需,但是蘊藏著巨大的商業(yè)價值,整合起來并不容易。電商市場是微信的必爭之地,無論是為京東開放的一級購物入口還是自身的微信小店,無不昭示著微信在電商方面“雄霸天下”的野心。不過也有一些第三方在做電商,筆者估計最后這些做電商的第三方要么被騰訊收編,要么被微信作死。在三大市場中,筆者比較看好的是服務市場中的旅游、教育和醫(yī)療。旅游,涵蓋居多產(chǎn)業(yè)鏈;而教育和醫(yī)療尤其是移動醫(yī)療,移動教育目前還沒有巨頭出現(xiàn)。如果在這些方面深入開發(fā)研究,定會有所收獲。

遠見者先行。微信創(chuàng)業(yè)在部分人看來很不靠譜,最大的原因在于流量不能立即變現(xiàn),很多企業(yè)商家缺乏耐性。但在筆者看來,這些都只是時間的問題,微信還只是一個三歲多的孩子,淘寶也不是一天建成的,給理想一點時間。經(jīng)得起打磨的產(chǎn)品,才有美好的未來。

互聯(lián)網(wǎng)“色情業(yè)”來到智能硬件時代

不避諱地說,在剛剛過去的暮色之時,我又逛了逛某境外色情網(wǎng)站,也許是我老了,近一年來,在此駐足時間明顯減少,望著鄰國姑娘們賣力的精湛演技,卻生出一種“天黑脫光了都一樣”的蒼孫之感。

當然,對我而言,色情網(wǎng)站吸引力下降的一個很重要原因,是無論其以何種方式Categories(你懂的),我個人喜歡的口味,體位和搭配都越來越少,亦或特別難找——當產(chǎn)品如出一轍,極易陷入選擇困難的境地,我又是個天秤座。

美國專欄作家尼克·比爾頓曾寫道,過去五十年以來,《花花公子》的兔女郎們大多金發(fā)碧眼,平均年齡21.7歲,身高1米68,體重約52公斤——這或許是那個年代男人們夢中女神的完美姿態(tài),卻注定落伍于現(xiàn)在。盡管色情網(wǎng)站的Categories自認為滿足了用戶們的另類需求,但在體驗式消費的大勢所趨下,也日趨乏味,進而“日”趨乏味。

如今色情網(wǎng)站生意不景氣,但我個人其實沒那么悲觀。作為人類最古老的行當之一,“性”乃永恒之剛需——在反抗基因暴政這件事上,諸多方面人類做得不錯,但性事上可直接認輸。這也導致一個頗值得玩味的現(xiàn)象:從古希臘人在市集廣場上展示淫猥的雕像和畫作開始,古往今來,當新的媒介載體問世,與“性”相關的內(nèi)容基本可以用“勇做排頭兵”來形容,總能尋得一個方式將其利用,躋身為新媒介和新技術(shù)的急先鋒,且都用不了太久。

在性事上,人類永遠處于“等不及”狀態(tài),急于嘗試新的體驗。工業(yè)文明以來,從惹眼的街機,到昏暗的影院,再到相對私密的電視機,最后到自由度更高的電腦,色情基本都是第一批內(nèi)容提供者。

到了互聯(lián)網(wǎng)時代,互聯(lián)網(wǎng)是人性延伸這一事實,也讓“性”成為無往不利的賣點,且在某種程度上推進著互聯(lián)網(wǎng)本身的發(fā)展——色情網(wǎng)站間接催生了包括視頻聊天,數(shù)據(jù)安全,社區(qū)建設和運營在內(nèi)惠及于民的新產(chǎn)品。

那么,如今,隨著智能硬件的興起,在現(xiàn)實與虛擬之間,是否又到了色情業(yè)以及交(yue)友(pao)軟件對新媒介躍躍欲試之時?

 

已無法被低估的互聯(lián)網(wǎng)色情業(yè)

上世紀90年代,在一篇論文中,一位名為彼得·約翰遜的律師寫道:貫穿整個新媒體的歷史——從口耳相傳到活字印刷術(shù)、攝影、平裝書、錄影帶、有線電視與付費電視、互聯(lián)網(wǎng)、CD-ROM光盤與激光影碟,色情業(yè)一直在為科技指引方向。

尼克·比爾頓在書中舉了些不同時代的例子,譬如:

1,“一旦印刷機登臺亮相,《圣經(jīng)》就成為通俗讀物,但它必須面對某些更誘人產(chǎn)品的競爭。意大利作家阿雷提諾的《十六姿勢》是一系列描繪性愛姿勢的版畫;16世紀拉伯雷的《巨人傳》則收集了一些在當時廣為流傳于歐洲的描寫性接觸的故事,他炫耀自己這些露骨描寫性愛的書兩個月的銷售量就超過了《圣經(jīng)》數(shù)年累計的成績?!?/p>

2,“20世紀70年代,一場長期的科技戰(zhàn)爭結(jié)束了。Beta錄像系統(tǒng)由索尼開發(fā),其競爭對手VHS錄像系統(tǒng)則由杰偉世公司(JVC)研發(fā)。大約10年的時間內(nèi),消費者卡在這兩個彼此不相容的科技競爭之間。最后,雖Beta品質(zhì)更優(yōu),但VHS卻贏得了戰(zhàn)爭,Beta從此銷聲匿跡。Beta失敗其中一個因素可追溯到索尼公司對于成人內(nèi)容所持的立場,以及它在錄影帶使用條件上所執(zhí)行的嚴格抵制色情的政策。這項政策阻止任何成人影片公司以Beta格式使用或銷售色情內(nèi)容,成人電影制片商沒有選擇,只能用VHS?!薄蛉藗儗ι榈耐⑿枨?,直接促成行業(yè)標準的產(chǎn)生。

3,“互聯(lián)網(wǎng)草創(chuàng)時期——當時的互聯(lián)網(wǎng)是科學論文、留言板和色情內(nèi)容的國度。率先出現(xiàn)在網(wǎng)上的色情圖像大多由網(wǎng)絡使用者從雜志上掃描下來,隨著網(wǎng)絡讀者逐漸增多,越來越多與性相關的內(nèi)容出現(xiàn)在網(wǎng)上。90年代中期,在許多主流網(wǎng)站仍在試圖弄明白如何利用網(wǎng)絡賺錢時,許多色情網(wǎng)站已賺進了數(shù)百萬美元。”——事實上,一直作為帶路黨的色情網(wǎng)站,還是第一批成功通過網(wǎng)絡訂閱收費,并在信用卡付款上使用電腦加密的網(wǎng)站。此外,它還在流媒體播放和普及寬帶上(圖片和視頻還是高清的好,對吧?)頗有建樹。

 

超個性化的虛擬現(xiàn)實技術(shù)

人類對“性體驗”的欲求無限,完全可以讓你對未來的“體驗消費”充滿想象,畢竟需求擺在那里——2012年,谷歌旗下廣告服務商Doubleclick數(shù)據(jù)顯示,獨立訪問量前500名的網(wǎng)站中,有數(shù)十個是色情網(wǎng)站,其數(shù)據(jù)傳送量可能占整個互聯(lián)網(wǎng)30%。

你也許有所不知:每1秒鐘都有3萬個美國人在搜索引擎上輸入“sex”這個詞,至少有5000萬人做過這件事,而色情網(wǎng)站用戶停留時間為15-20分,是普通網(wǎng)站的三倍。早在2001年,《紐約時報》記者法蘭克·里奇調(diào)查后就發(fā)現(xiàn):色情行業(yè)是最具韌性的行業(yè)之一,當經(jīng)濟興旺時,它隨著興旺,當經(jīng)濟衰退時,它加倍興旺。

遵循著“科技改變生活前,先改變性生活”的歷史邏輯,未來色情產(chǎn)業(yè)將如何調(diào)動你的神經(jīng),豐富你的用戶體驗?

首先想起一個眼前的例子——谷歌眼鏡。

這個發(fā)明基本剛出來時,就被色情業(yè)瞄上了:從穿戴者的直觀視角拍攝色情片。嗯,進行活塞運動時,“你看到的,就是我看到的”確實還蠻香艷的……色情網(wǎng)站“粉紅視覺”老板維瓦斯從技術(shù)角度分析:“谷歌眼鏡可以帶來一種獨特的觀影效果,真正把手解放出來,這能極大減少注意力的分散,不那么煞風景。”

不過在我看來,相比單純追求視角的變化,未來真正令色情產(chǎn)品更上一層樓的,是虛擬現(xiàn)實技術(shù)。事實上,一些VR設備公司早已致力于性愛模擬器的研發(fā),也有不少成人游戲可以與Oculus Rift兼容,就像人們對真實性愛永遠保持微笑一樣,越來越多的互聯(lián)網(wǎng)廠商對虛擬性愛敞開懷抱。

宅男們,你們有福了。

可以想象,下一代色情產(chǎn)品一定是超個性化的,只滿足你個人的偏好。你知道,作為人類感官體驗的重要領域,在性體驗上男人多少有個隱秘幻想,過去叫“老子也想當皇上”,擱現(xiàn)在,就叫“去中心化”。

那時,你或許將置身于喜歡的虛擬場景,進行各種奇妙的性體驗,具體你自己想去吧。嗯,真希望未來有色情網(wǎng)站能把女神能年玲奈模擬出來,不過這應該牽扯肖像權(quán)的問題~

最后,但愿虛擬性愛不要成為電子毒品。

 

“約炮”軟件的未來

未來得益于VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù)的,或許還有交友軟件。前不久,F(xiàn)acebook以約20億美元收購了Oculus VR,扎克伯格的理由是:“移動是現(xiàn)在的平臺,Oculus VR 代表未來的平臺,它可能會改變未來我們工作、娛樂和交流的方式?!?/p>

可以想見,在未來,社交方式將大面積專向虛擬。而一旦陌生人可以在虛擬世界中見面,是否又多了一種更加高效、安全、省去開房費、避免事后糾纏的約炮手段(盡管短期內(nèi),“人機交互體驗”肯定不如“人人交互體驗”來得爽,長期就不一定了)?

別忘了,當新的溝通技術(shù)出現(xiàn),人們總會本能地想到“性”。遠點兒的例子是電話——直至今日,付費色情電話服務仍存于世界各地。近點兒的例子是社交軟件:現(xiàn)在如日中天的微信一開始也被貼上“約炮”標簽,而陌陌至今還試圖洗白。

其實我個人覺得,與其洗白,不如通過新技術(shù),將某項經(jīng)久不衰的人類事業(yè)堅定地走下去。

揭開APP江湖運營4大秘籍

有人的地方就有江湖,有江湖就離不開競爭。移動互聯(lián)網(wǎng)APP之爭,已經(jīng)到了白熱化階段。最近360發(fā)布的一份APP分發(fā)報告中透露了一個有趣的細節(jié):一些CP為提高用戶激活量,會采用“時間機器”戰(zhàn)術(shù),通過極其精準的更新發(fā)布時間,獲得較高的用戶激活量。

據(jù)360移動開放平臺發(fā)布的《2014年Q2移動互聯(lián)網(wǎng)App分發(fā)行業(yè)報告》顯示,2014年第二季度,在電商App下載TOP20排名中,60%電商在6月18日前2周時間內(nèi)更新應用,為618大戰(zhàn)提前做準備,而傍晚18點至21點的時間段則是電商App爭奪用戶的黃金時期。

秘籍1:“時間機器”戰(zhàn)術(shù)

有趣的是,在6月18日當天下午17點之后,有大約2成的App發(fā)布他們的新版應用。

 

 

圖1: 6.18各電商下載趨勢圖 17點是更新高峰

為什么大家都選擇618當天17點之后發(fā)布新版?據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,由于電商品牌競爭激烈,盡可能讓更多用戶打開自己的App成為關鍵因素。只要發(fā)布新版,像360手機助手這樣的應用分發(fā)平臺就會在第一時間提醒用戶有新版,用戶選擇安裝新版的可能性就很大,更新后打開、使用的可能性也大幅增加。另一方面,選擇在17點之后更新,是因為這個時間多數(shù)用戶已經(jīng)從繁忙的工作中解脫,可能會有閑暇更新一下手機應用,進而在手機上購買商品。

據(jù)360手機助手統(tǒng)計,電商應用的下載時間主要分布在早8點之后至晚間。在一天當中,下載高峰時段分布在18點至21點,這段時間下載最為集中。如果想在電商手機應用上投放分時廣告,這一時間段應該是黃金時期。

“時間機器”戰(zhàn)略不僅適用于電商APP,也適用于其他類型的APP,各行業(yè)需要根據(jù)自身特點,調(diào)整時間戰(zhàn)略。

秘籍2:周六最火周二最冷

作為APP運營主,一周中的也有不同的推廣時機,要選擇用戶活躍時期推廣,而避開用戶冷淡期。據(jù)360移動開放平臺統(tǒng)計,在一周當中,周末時間用戶下載手機應用積極性最高,其中周六是下載高峰。周末兩天,游戲類應用下載量約占全周總量的1/3。

秘籍3:“抱大腿”戰(zhàn)術(shù)

抱大腿戰(zhàn)術(shù)也是一種普遍采用的戰(zhàn)術(shù)。從目前手機應用商店的市場格局看,應用也好,手游也好,市場遠沒有到飽和的程度,而且市場還在逐步增大。目前看,堅持在優(yōu)質(zhì)的渠道投入是簡單有效的方法,排名靠前的應用商店,要堅定不移抱“大腿”。

找到優(yōu)質(zhì)用戶、提高用戶留存率,這是所有CP都關注的。從目前看,大渠道在這方面的優(yōu)勢是其他中小渠道無法彌補的。

秘籍4:應用防山寨

手機應用被盜版之后的危害不用多說,直接影響收益不說,盜版應用惡意推送廣告、私自扣除費用、竊取用戶信息等行為,隨時可能給企業(yè)帶來滅頂之災。據(jù)360報告統(tǒng)計,平均每個手機應用背后,都有26個盜版應用。作為CP、特別是一些中小企業(yè)來說,很長時間都處于被動地位,無法阻止盜版山寨行為。

目前,比較有效的防盜版手段,是使用“加固保”等加固工具,加密效果好,性能上幾乎不受影響。在選擇時盡量選擇“體積零增加”加固產(chǎn)品,畢竟文件體積直接影響用戶下載、推廣成本。

一款應用在AppStore迅速爆紅的方法

社會化營銷的發(fā)展讓推廣越來越不好做,以前一個廣告?zhèn)魅f家的情況已經(jīng)成為歷史。如今。創(chuàng)意和推廣手段變得越來越重要??匆幌?,這篇文章總結(jié)的應用軟件在AppStore上的推廣思路。

AppStore推廣思路
< !–[if !supportLineBreakNewLine]–>
< !–[endif]–>

產(chǎn)品在AppStore推廣,都想要下載量,但是要有排名才能有下載量,要想有下載量必須有排名,雞生蛋、蛋生雞~~!榜單與下載量相互作用,一般是從榜單上來的用戶質(zhì)量會更好。所以產(chǎn)品在AppStore推廣,就是外面狂拉下載量,讓排名沖的更高,從而帶來更多的高質(zhì)量用戶的下載量。太繞了,都快把自己繞暈了~~

所以,就有了如下推廣方式或渠道:

1、刷榜

 

2年前刷榜很瘋狂,多數(shù)推廣做的比較好的產(chǎn)品早期都刷過榜。早期裝純沒做刷榜的也許還不知道,當時通過刷榜帶來的一個真實用戶成本才幾毛錢。不要跟我探討推廣靠產(chǎn)品、刷榜是吸毒什么玩意的~~俗!現(xiàn)在手里有用戶才是真的!

 

刷榜目前還能不能刷?可以!不過當年的那么爽的年代已經(jīng)過去了。以前刷榜排名沖上去還可以維護,包月都可以,排名曲線長期穩(wěn)定在上面,一般人真看不出來是刷榜。而且我記得當時Top10有過9K一天的,是不是很爽?現(xiàn)在上Top10做夢都不敢想。目前刷榜只能單沖,就是排名沖上去不能刷榜維護,可以自己找渠道補量來維護,如果不維護,一般的產(chǎn)品排名會慢慢下滑,具體下滑多快要看產(chǎn)品上榜后本身的吸量能力!現(xiàn)在刷榜的價格倒是不貴,但是最后的成本是多少?這個還是看產(chǎn)品本身的吸量能力。玩不起積分墻的,還是可以試試刷榜。安全嗎?大半年了沒見過刷下架的!
2、積分墻

當刷榜被蘋果不斷打擊,不斷死而復生,最終成本增高變成非主流。突然,一夜之間積分墻變成了主流,于是乎各類廣告聯(lián)盟都轉(zhuǎn)型做積分墻,目前積分墻的廝殺也很慘烈。

 

說說效果吧,積分墻沖榜成本很高的,TOP50以上每天要燒一輛寶馬車的錢。據(jù)一個業(yè)內(nèi)朋友透漏,通過燒積分墻,下載量的比例是7:3,積分墻是7,上榜后新增真實用戶是3,假設積分墻CPA是2元,那么最終新增真實用戶的成本是7*2/2=7元,當然不同產(chǎn)品上榜后吸量能力不同,最后成本差距也會很大。

 

積分墻沒那么復雜,就不多說了,還是推薦一個“活好”的積分墻給大家,QQ:2816369810(是爺們,絕對沒公關我,純朋友關系,就說鳥哥介紹,往死里砍價!!哈哈)

 

3、粉絲通、廣點通、百度移動搜索SEM

 

除了刷榜和積分墻,目前有一批標準化平臺正在崛起,做好了成本很低,量級也是很大的,而且不只是iOS,Android也適合。鳥哥個人比較喜歡這類平臺,主要原因如下:

 

1)、比較大眾化,各類級別的CP都適合做投放;

 

2)、可以精準化投放,這個絕對不虛,可以定位地域、男女、手機系統(tǒng)、用戶愛好等等屬性。

 

3)、有科技含量,和其他廣告區(qū)別就是,自主性比較強,素材的不同,投放策略不同,導致最后成本差距也很大,主要是看自己的推廣優(yōu)化技術(shù)以及研究的深度。

 

4)、用戶質(zhì)量高,主要是廣告展現(xiàn)方式?jīng)Q定用戶質(zhì)量,廣告展現(xiàn)方式都是用戶能接受,或者用戶看不出來是廣告的方式,比如,以微博的形式展現(xiàn),百度是以搜索結(jié)果展現(xiàn)等。

粉絲通,通過粉絲通推廣App早期很少,還是鳥哥給炒起來的,據(jù)說推廣App一個激活成本要幾塊到幾十塊一個,當時身邊幾個比較熟悉的小伙伴研究粉絲通,各種素材、出價、時間段策略、賬號權(quán)重等因素,研究的比較細致,最終居然可以做到幾毛錢一個激活。當時還專門辦了一個線下活動,教大家如何操作,有很多小伙伴也學會了,現(xiàn)在已經(jīng)很火了,大部分都開了粉絲通。不過不是誰都可以做到這么低的成本的,要研究的透徹,賬號也是要養(yǎng)的,據(jù)說要養(yǎng)一周才能穩(wěn)定。

廣點通,騰訊的大體系廣告系統(tǒng),目前越來越完善了,騰訊QQ、空間、微信等平臺展示廣告,也有很多CP在做這個渠道,不過最終做下來的成本差距也很大,做的好的激活成本幾毛錢,不好的那就不好說了,幾十塊的也有,這個原理和粉絲通類似。量級也很大,每天上萬量級不成問題。

百度移動搜索SEM,之前鳥哥在杭州線下沙龍以及專門寫過一篇文章,有分享百度SEM推廣App的幾種廣告展現(xiàn)方式,以及成本分析,可以查看以前的文章。目前有幾個CP朋友在做這塊,每天量級也是上萬的,CPA成本有1塊多的,百度SEM也是很需要技巧的,這塊目前做的不是很多,很多人沒發(fā)現(xiàn)。

 

 

 

過億量級APP要如何煉成?

作為科技圈為數(shù)不多的女性創(chuàng)業(yè)者,從小有著漫畫夢的任曉倩,創(chuàng)業(yè)就想做漫畫相關的產(chǎn)品。紅極一時、收獲1億多用戶的APP“魔漫相機”,承載了任曉倩最初的夢想——讓大眾能夠簡單地擁有、享受漫畫。

在國外留學時,任曉倩遇到了合伙人黃光明。兩個人一拍即合,碰撞出了“魔漫相機”的創(chuàng)意。魔漫相機最初的商業(yè)策劃書是在賭場寫完的,因為國外賭場24小時不關燈、飲料免費,在資金拮據(jù)的情況下,任曉倩和黃光明在略顯艱苦的條件下,慢慢打磨出了魔漫相機的雛形。

2008年兩人帶著商業(yè)策劃書回國,早期魔漫相機沒有天使、沒有外部資金注入,僅給用戶定制個人漫畫肖像和印有漫畫的紀念品,依靠純?nèi)斯?chuàng)作。任曉倩回憶,當時完全沒有成型的方法論,也不知道應該如何推進,后來才知道依靠人工創(chuàng)作的模式太重,難以形成規(guī)模效應,因此下定決心開始開發(fā)軟件產(chǎn)品,專注于移動端產(chǎn)品設計。

模式上的轉(zhuǎn)變給魔漫相機帶來了新機會。當任曉倩帶著團隊去杭州動漫展展示產(chǎn)品時,吸引了不少動漫愛好者的關注,任曉倩的一個朋友看到當時熱鬧的場景,當即給項目投了100萬元,任曉倩當時難掩激動,“至少我心里有底了,知道產(chǎn)品方向沒錯,至少有人認可”。

伴隨產(chǎn)品的不斷更新,任曉倩清晰地看到自己要做的是全自動的個性化卡通技術(shù),希望借助技術(shù)和移動產(chǎn)品的便捷操作,來實現(xiàn)為不同個體“定制”漫畫?!巴顿Y人說這個方向并不好做,因為一旦涉及到個性,用戶會變得挑剔嚴苛。但我很堅定,看到每個人在漫畫世界里變得更快樂,就是產(chǎn)品的價值,也是我的初衷”。

堅持初衷、初心很長時間都在指導魔漫相機前進。通過前期積累,魔漫相機移動端在短時間內(nèi)爆發(fā):第一個月魔漫相機就獲得了數(shù)百萬下載量,迅速沖上APP Store榜首。魔漫相機上線后,隨著朋友圈的病毒式傳播,最高峰曾拿下單日新增325萬用戶、4日新增用戶超千萬、7個月破億的爆紅記錄,爆紅后不乏抄襲者和唱衰者。

任曉倩說,魔漫相機是不多見的被國外抄襲的工具產(chǎn)品,然而國外的抄襲產(chǎn)品也沒有得到用戶的認可快速凋亡。當國外的合作電話和咨詢郵件不斷找來,她才意識到魔漫相機的海外市場已經(jīng)有著不小影響力。

“我們的產(chǎn)品看起來單一,其實也在不斷創(chuàng)新。魔漫相機從第一版只有15張漫畫,到一個月后每日更新15張精彩主題,3個月后推出動畫表情,5個月后推出合影漫畫,在春節(jié)的時候讓回家過年的朋友能拍全家福漫畫,到后來的搜索等,用戶可以在百萬漫畫圖庫里找到想要的配圖,這些都在提升用戶黏性”,任曉倩解釋說。

任曉倩表示,在爆發(fā)之后的發(fā)展階段,要把握住產(chǎn)品方向?!爱a(chǎn)品不是越多越好,而是越能突出核心價值越好。爆發(fā)前的堅持需要的是信念,爆發(fā)后的堅持需要的清楚。所以要保持清醒,看清自己給用戶提供的核心價值”。

任曉倩也透露,魔漫相機近期拿到了一筆金額不小的融資。在融資后任曉倩可以繼續(xù)完善和發(fā)展她心中的夢想,持續(xù)專注于產(chǎn)品本身。

星巴克允許顧客通過App下單

星巴克近日透露將允許顧客通過其移動客戶端購買外賣。該公司會于今年下半年測試該服務并計劃在未來把這項技術(shù)推廣至全國。在周三的采訪中,首席數(shù)字官布洛特曼表示提前下訂單將會減少顧客排隊的時間。此前星巴克就在其位于西雅圖的總部對該服務進行各項測試,包括對沖泡咖啡冷卻時間的測量。幾年前,顧客們時常會被要求提出有關公司運營的寶貴意見。而現(xiàn)在,新的數(shù)字科技所帶來的便利會使星巴克顧客忠誠度提升到前所未有的高度。

APP時代來了!據(jù)估計在今年市場規(guī)??梢缘竭_150億美元

APP時代來了!據(jù)估計在今年市場規(guī)??梢缘竭_150億美元,所有人都在看這么龐大的新興商機如何分一杯羹。

不過,如果你以為APP經(jīng)濟的重點只在技術(shù)方面,那你就錯了。和其他的事業(yè)一樣,還是要先思考什么是正確的商業(yè)模式,才會讓創(chuàng)意與技術(shù)發(fā)揮最大的商業(yè)價值。

也許有人會問App的商業(yè)模式不就是“收費”或“免費但附廣告”這兩種?當然不只這么簡單。借用老祖宗的說法太極生兩儀,兩儀生四象,四象生八卦,八卦又可以化為八八六十四卦。所以光是收費或免費,其實都還有種種衍生的組合。而這些不同的組合與變化,正是創(chuàng)業(yè)家與開發(fā)者得以由其中獲利的方式。

因為常見許多討論App經(jīng)濟的文章大多在討論的是Apple iOS vs Google Android生態(tài)圈的比較,或者是根據(jù)部分成功案例做垂直式的深入分析,但是比較少廣泛的針對APP各種商業(yè)模式做探討,讓創(chuàng)業(yè)者或開發(fā)者據(jù)以思考自身資源與優(yōu)勢擬定策略。

但也要先說明的是,APP經(jīng)濟的商業(yè)模式絕對不僅限于以下整理的這些,因為不同的商業(yè)模式還可以組合、分割、反轉(zhuǎn)……所以就像練功夫一樣,固然基本的招式很重要,但是如何巧妙運用才是致勝關鍵。

APP軟件“臉萌”都開始A輪融資了~

一款名為“臉萌”的APP在微信圈火爆開。在這個以90后為主的創(chuàng)始團隊構(gòu)想中,“臉萌”是“做給年輕人的,更多的是給90后的,愛表達的,喜歡玩的,用戶夠垂直”。這也正是私募股權(quán)基金IDG資本初期以400萬投入“臉萌”的簡單理由。

如果你不是90后,對不起,你不是“臉萌”的核心客戶。

幾乎“一夜成名”,一款名為“臉萌”的APP在微信圈火爆開,6月首周下載量輕松突破2000萬。

在這個以90后為主的創(chuàng)始團隊構(gòu)想中,“臉萌”是“做給年輕人的,更多的是給90后的,愛表達的,喜歡玩的,用戶夠垂直”。這也正是私募股權(quán)基金IDG資本初期以400萬元投入“臉萌”的簡單理由。

早報記者了解到,目前臉萌正與多家風投洽談A輪融資,融資量在千萬元,IDG資本還將跟投。

在資金到位后,“臉萌”創(chuàng)始人郭列告訴早報記者,“臉萌”下一步想做“社交化的朋友圈表達,通俗點就是朋友圈場景的配圖”。

90后的速度

1989年出生的郭列在去年底率領一幫90后團隊創(chuàng)辦了“臉萌”。

簡單來說,“臉萌”是一款超萌拼臉軟件。臉萌里有多種發(fā)型、五官、背景、氣泡等可以選擇,通過這款應用,可以拼湊出和真人相似度很高的頭像。

“臉萌”團隊一共有9人,除了郭列,其他都是“90后”。團隊成員中,1個香港、1個臺灣,其他的都來自內(nèi)地。

9個人的具體分工為:4個技術(shù)、4個美術(shù),郭列自己負責產(chǎn)品策劃。創(chuàng)立“臉萌”之前,郭列在騰訊做過產(chǎn)品經(jīng)理。

在今年年初拿到IDG資本百萬元的天使資金后,“臉萌”保持著一周一個版本迭代的速度。整個5月,臉萌就連續(xù)做了三個版本更新,分別是增加五官的寫實度,增加表情、氣泡功能等。

核心客戶也是90后

“‘臉萌’創(chuàng)始團隊很清楚自己要什么。他們清楚自己要做什么東西、做給誰用、將來要做成什么樣的?!睂τ谶@個90后團隊,IDG資本副總裁李豐顯然非??春谩?/p>

李豐告訴早報記者,在最初投資“臉萌”時,主要看重兩點:一是同類產(chǎn)品中成熟度比較高的;二是喜歡他們年輕的特質(zhì),做只有年輕人才了解的事情,所以覺得挺值得一試。

有意思的是,在那些60、70、80后的明星、名人玩著“臉萌”刷微信時,李豐一捧“冷水”潑下。

“(臉萌)是做給年輕人的,更多的是90后的。”在李豐看來,一陣熱潮過后,最終其中很多人會慢慢流失,“核心用戶最終會是比較年輕的用戶”。

正接洽A輪融資

目前,“臉萌”正在接洽A輪融資,IDG資本將繼續(xù)跟投,但不會是領投方。投資金額、持股比例都簽了保密協(xié)議。

李豐透露,有意向的投資方很多:“蠻多人想投的,比較活躍的早期投資如盛大、經(jīng)緯、啟明、光速都對‘臉萌’有接觸。”

“臉萌”融到的資金主要還是用于漫畫產(chǎn)品的研發(fā)、品牌建立上。

在郭列的構(gòu)想中,“臉萌”想做社交化的朋友圈表達,“通俗點說就是朋友圈的場景配圖”。

朋友圈的場景配圖,聽郭列的意思,就這樣玩:比如早報記者現(xiàn)在拍外景拍寫真,除了自己的五官可以自行選擇拼圖外,早報記者做的動作、手勢姿勢也可以一并添加選擇而成。

此前同樣火過一陣的動漫類APP“魔漫相機”,是以真實照片為基礎,轉(zhuǎn)化成卡通形象。很多網(wǎng)友在郭列加V認證微博下留言問,“臉萌”是否會增加此功能。

郭列笑著跟對早報記者說,“臉萌”不太會走“魔漫相機”這條路,還是更看重用戶拼玩的創(chuàng)意。

未來通過手游變現(xiàn)

“臉萌”的火爆背后沒有做任何推廣。也許是意識到互聯(lián)網(wǎng)的威力,在下一步的規(guī)劃中,郭列稱,未來會加一點運營、客服。

但是,在眾人眼里儼然“金餑餑”的“臉萌”并不忙著商業(yè)化。

“暫時沒有考慮到商業(yè)化?!惫械牡讱鈦碜酝顿Y方的力挺。

李豐并不急著讓“臉萌”變現(xiàn),甚至于植入APP廣告之類小的盈利模式,李豐都表示暫時不會去做:“‘臉萌’可能到B輪融資之后才會做(盈利方面的)明確嘗試?!?/p>

李豐心里很清楚:“雖然‘臉萌’現(xiàn)在有很多用戶,但不一定都是核心用戶。所以在動漫領域做大、做深,找到核心用戶打留住,是‘臉萌’現(xiàn)在要做的?!?/p>

而手游是“臉萌”最終會考慮的變現(xiàn)方向之一。

用李豐的話來說,“臉萌”的未來是“動漫類輕度社交類手游”。