AR應(yīng)在App內(nèi)開發(fā)

近期發(fā)布的研究報告顯示,為了提高對增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的認(rèn)識,不僅需要開發(fā)可靠的用例來通知和娛樂用戶,更重要的是在現(xiàn)有App內(nèi)開發(fā),以幫助用戶增強(qiáng)意識和使用。

報告發(fā)現(xiàn),用戶尋求更好的體驗(yàn),并不見得一定是AR,因此需要關(guān)注實(shí)際輸出,而不僅僅是AR技術(shù);廣泛認(rèn)可的內(nèi)容品牌提供了一系列可發(fā)現(xiàn)性選項,同時增強(qiáng)了大量用例的體驗(yàn),使AR體驗(yàn)更具吸引力;利用不同的HMI(人機(jī)交互)來涵蓋聽覺感應(yīng)和可穿戴設(shè)備將有助于補(bǔ)充用戶體驗(yàn)并使其如身臨其境。

SA副總監(jiān)兼報告作者Christopher Dodge評論說:“熟悉性正在推動AR與Pokemon Go、星球大戰(zhàn)、谷歌和Snapchat等品牌的采用和使用。但是需要注意的是,正是這些品牌將用戶吸引到用例而不是AR的使用; AR是使這些用例更有用、更實(shí)用、更引人入勝的技術(shù)。但消費(fèi)者并沒有真正考慮他們使用的App所包含的背景技術(shù)——他們只是想要最好的體驗(yàn)。使用AR開發(fā)更快、更有效的信息或娛樂接入將增強(qiáng)可用性,并消除電池消耗等問題。首先利用熟悉性無疑將推動人們接受和理解。”

SA用戶體驗(yàn)創(chuàng)新研究總監(jiān)Chris Schrenier補(bǔ)充說:“然而,為AR開發(fā)更多用例具有挑戰(zhàn)性,如果管理不當(dāng),許多公司都會將其AR App單獨(dú)開發(fā)給他們的旗艦App。這只會降低對AR的認(rèn)識,并阻礙其作為一個整體的采用和使用。AR必須在現(xiàn)有應(yīng)用中應(yīng)用,才能在第一時間被發(fā)現(xiàn)。”

APP槽點(diǎn)多 開發(fā)者轉(zhuǎn)戰(zhàn)小程序

除了照片、通訊錄之外,各種APP占的內(nèi)存越來越多,手機(jī)里經(jīng)常跳出內(nèi)存不夠的提醒。這種不爽的感覺相信很多人都有過。的確,APP幾乎承包了我們?nèi)粘I睢俺院韧鏄焚徲巍薄1热缫粋€手機(jī)淘寶APP,就占掉了超過600M內(nèi)存,而高德地圖、美圖秀秀、今日頭條、愛奇藝等APP占用存儲空間都在百兆以上。

如今,集各種APP功能于一身的小程序開始大行其道?;蛟S它剛在微信上線時您還不以為意,現(xiàn)在它可是來勢洶洶了。

小程序是一種不需要下載安裝即可使用的應(yīng)用,用戶掃一掃或者搜一下即可隨時打開,但又無需安裝卸載。

比如,記者昨天使用嘀嗒出行叫車,在使用微信支付功能支付后,手機(jī)微信中就會將“嘀嗒出行”的小程序自動添加并顯示在最近使用過的小程序中,使用“嘀嗒出行”小程序,一樣能實(shí)現(xiàn)叫車功能。

再比如,如果你前幾天剛好下載了肯德基APP點(diǎn)餐并使用微信支付,你的微信小程序中也會出現(xiàn)“肯德基”。

比如對于開發(fā)者而言,小程序開發(fā)門檻相對較低,難度不及APP,能夠滿足簡單的基礎(chǔ)應(yīng)用,適合生活服務(wù)類線下商鋪以及非剛需低頻應(yīng)用的轉(zhuǎn)換。小程序能夠?qū)崿F(xiàn)消息通知、線下掃碼、公眾號關(guān)聯(lián)等七大功能。其中,通過公眾號關(guān)聯(lián),用戶可以實(shí)現(xiàn)公眾號與小程序之間相互跳轉(zhuǎn)。

在昨天上午舉行的“2018百度AI開發(fā)者大會智能小程序分論壇”現(xiàn)場,開發(fā)者們擠爆了國家會議中心B、C宴會廳。一位開發(fā)者告訴記者,隨著APP市場的飽和,大部分用戶已經(jīng)養(yǎng)成了使用習(xí)慣,開發(fā)新的APP很難在市場生存。此外,APP開發(fā)和推廣成本高也是不爭的事實(shí)。易觀3月份的報告顯示,移動電商APP的下載成本高達(dá)120-200 元,而且這些后期未必能形成轉(zhuǎn)化。互聯(lián)網(wǎng)金融、二手車電商APP的新客戶成本,更是動輒高達(dá)數(shù)千元。

因此,不少“碼農(nóng)”們決定開始向小程序市場“跳槽”。

三巨頭入局 小程序開發(fā)將結(jié)束APP時代

繼百度上線上小程序后,騰訊百度阿里三巨頭全部入局。雖然晚于微信小程序、阿里支付寶,百度作為BAT中最晚入場小程序的一個,提出了開源的概念,成為業(yè)內(nèi)首個開放的小程序生態(tài)開發(fā)者只要簡單修改幾行代碼,就可以將自己在其他平臺開發(fā)的小程序接入百度智能小程序,進(jìn)而讓這個智能小程序無縫運(yùn)行在百度系A(chǔ)PP(百度APP、百度貼吧、百度網(wǎng)盤等)及外部APP(嗶哩嗶哩、58同城等)上,實(shí)現(xiàn)一端開發(fā),多端運(yùn)行。同時,百度將開放全域千億流量扶持開發(fā)者,幫助開發(fā)者快速沉淀精準(zhǔn)用戶。

對于和微信小程序的區(qū)別,百度副總裁沈抖強(qiáng)調(diào),智能小程序是開放的生態(tài),不僅可以運(yùn)行于百度的平臺,更可以運(yùn)行于外部APP上,這和微信小程的封閉生態(tài)有著本質(zhì)的區(qū)別。

市場預(yù)見,除了一些超級型、剛需型APP能夠存活,很多APP會繳械投入大平臺的懷抱,以一種小程序的形式存在。而如今日頭條等超級APP也會推出小程序,雙線作戰(zhàn)。

其產(chǎn)生的影響將是巨大的。坊間傳聞,微信當(dāng)時開發(fā)小程序的時候,蘋果是強(qiáng)烈反對的, 因?yàn)闀?yán)重影響蘋果應(yīng)用商店里的APP下載數(shù)量。隨著小程序羽翼漸豐,這一天真的會到來。

十年:2000萬IOS開發(fā)者千億美元收入

蘋果應(yīng)用商店App Store推出至今已滿10年。

憑借500款A(yù)pp在文化、社會和經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域掀起一場熱潮,改變了人們的生活方式。十年后,App Store的應(yīng)用數(shù)量超過200萬款,全球有2000多萬開發(fā)者。

今年6月份,在蘋果全球開發(fā)者大會上,蘋果CEO庫克介紹,App Store每周有5億的訪問者,開發(fā)者從App Store累計賺得了超過1000億美元。

蘋果公司全球市場營銷高級副總裁Phil Schiller表示:“在App Store的第一個10年,它已經(jīng)超越了我們所有大膽的設(shè)想,我們看到了開發(fā)者天馬行空的App設(shè)計,也看到了這些App如何成為用戶生活中密不可分的一部分,然而這只不過是個開始。未來10年App Store將如何發(fā)展更令我們期待?!?/p>

App Store于2008年首次亮相。

軟件應(yīng)用從PC向移動端轉(zhuǎn)移的歷史進(jìn)程中,蘋果應(yīng)用商店(App Store)為開發(fā)者提供了一個集中展示并銷售應(yīng)用的平臺,這一模式隨后也被整個手機(jī)行業(yè)采用。

蘋果公司表示,在過去的10年,App Store為用戶打造了一個獲取app的安全場所,也讓全球開發(fā)者得以蓬勃發(fā)展。

2008年App Store發(fā)布之初,僅在62個國家和地區(qū)上線,也只有500款應(yīng)用。10年后,App Store的應(yīng)用數(shù)量從500款飆升到200多萬款,上線國家和地區(qū)也增至155個,App Store的用戶已超過10億人。

中國區(qū)是蘋果App Store最重要的市場。根據(jù)2017年底庫克在中國出席烏鎮(zhèn)世界互聯(lián)網(wǎng)大會披露的數(shù)據(jù):中國開發(fā)者數(shù)量已經(jīng)突破了180萬,這些中國開發(fā)者去年就獲得了來自蘋果分成的1120億元人民幣的總收入。

APP開發(fā)公司億點(diǎn)時代表示:“作為iOS開發(fā)五年多的老開發(fā)者,希望未來App Store能夠增加針對賬號偏好的個人推薦功能,并且能夠更重視我們本地開發(fā)者的游戲和版本更新?!?/p>

不光是iPhone端,目前iPad也擁有超過20萬種教育和參考類App,Apple Watch自發(fā)布以來,健康關(guān)懷類App的下載量增長了75%。

 

小程序開發(fā)創(chuàng)業(yè)者越來越多

高流量、成本低、開發(fā)周期短等優(yōu)勢,在市場大趨勢下,小程序的紅利期儼然已經(jīng)到來,雖說小程序一直打著“用完即走”的旗號,但留存率其實(shí)還是相當(dāng)高的。現(xiàn)如今,小程序開發(fā)創(chuàng)業(yè)者越來越多,那么小程序開發(fā)與APP相比,有哪些優(yōu)勢呢?

成本低

一般對于微信小程序和APP來進(jìn)行比較的話,這是一個不可不提的點(diǎn)。小程序的開發(fā)成本低,開發(fā)周期短,上線快,調(diào)整起來也會比APP更加靈活,所以如果不是需求一個很完整的大應(yīng)用的話,做成小程序應(yīng)該會更劃算一些。

審核簡單

對APP來說,安卓版的有眾多的手機(jī)應(yīng)用市場,需要各自審核通過,而iOS版也必須能夠被蘋果審核通過才能夠入駐,這在需要一段比較長的時間成本。而微信小程序的話只需要通過微信官方的審核就可以成功上線了,而且小程序的審核一般都是1~3天左右,時間成本來說會降低很多。而且審核不通過的時候官方會將問題羅列出來,也便于開發(fā)者進(jìn)行修改。

更好推廣

小程序使用非常簡單,可以通過微信搜索欄直接搜索,同時支持好友、微信群和朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)與好友進(jìn)行分享,可以帶來更多的流量和機(jī)遇。推廣成本來說會比獨(dú)立的APP更低一些。

替代性強(qiáng)

小程序基于微信,是大部分人每天都會用到的軟件,而APP的使用功能太過單一,且只有在特定的場合下使用。對用戶而言,除了打開時更加好找之外,手機(jī)版APP的優(yōu)勢不大。

 

小區(qū)物業(yè)APP開發(fā)已經(jīng)成為未來的趨勢 

移動互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)從購物、出行、看新聞等等多方面變革了大家的生活,在生活中,最基礎(chǔ)的小區(qū)生活卻并沒有真正開啟“指尖化”。這一空白市場,讓眾多物業(yè)公司、地產(chǎn)公司、科技公司紛紛介入,小區(qū)物業(yè)APP開發(fā)成為當(dāng)務(wù)之急。借助移動互聯(lián)網(wǎng)、云計算、物聯(lián)網(wǎng)等高新科技為基礎(chǔ)的物業(yè)服務(wù)模式,可以預(yù)見,小區(qū)物業(yè)APP開發(fā)已經(jīng)成為未來的趨勢。

小區(qū)物業(yè)APP開發(fā)如何讓小區(qū)業(yè)主的生活變得更加便捷呢?

1、小區(qū)物業(yè)APP提供房屋服務(wù),到家服務(wù),健康服務(wù),繳費(fèi)服務(wù),金融服務(wù),郵局服務(wù)等七大社區(qū)增值服務(wù),滿足了社區(qū)各種居民生活密切相關(guān)的服務(wù)內(nèi)容,為小區(qū)居民生活提供一站式生活服務(wù)。

2、小區(qū)物業(yè)APP同時是一個電商O2O平臺,平臺有大量優(yōu)質(zhì)的線下商家入駐,社區(qū)人員可以通過APP足不出戶在線購買急需的生活用品,入駐商家會第一時間上門配送購買的生活用品,滿足社區(qū)人員多方面的需求。

3、小區(qū)物業(yè)APP還提供24小時繳費(fèi)服務(wù),通過物業(yè)APP可以查看物業(yè)賬單明細(xì),在線繳房租和管理費(fèi),水電費(fèi),方便又快捷。

4、小區(qū)物業(yè)APP保修功能,平臺實(shí)時受理居民保修,及時響應(yīng)安排上門維修,用戶可以通過APP做評價,這樣對于其他想通過物業(yè)APP找保修師傅的,也可以查看其他社區(qū)人員的評價選擇適合自己的。

5、物業(yè)通知板塊:物業(yè)公司可以將最新的通知如停電停水、注意事項、社區(qū)文件公布通過物業(yè)APP向業(yè)主公布,不管是物業(yè)管理還是對于社區(qū)人員來說都極大的提高了效率,業(yè)主就不需要跑到小區(qū)公告欄查看通知公告。物業(yè)有消息即時通過APP推送,社區(qū)人員隨時掌握,保證住戶100%收到通告。

除了常規(guī)的物業(yè)服務(wù),物業(yè)利用小區(qū)物業(yè)APP,還可以充分利用資源,開展社區(qū)O2O服務(wù),還可以整合1公里的服務(wù),建立會員體系。干洗店、零售店、快遞公司、理發(fā)店、餐飲店等都可加入,獲取收益的同時更好的為業(yè)主服務(wù)。小區(qū)物業(yè)APP一方面讓物業(yè)管理更加智能化,另一方面讓社區(qū)人員體驗(yàn)更優(yōu)質(zhì)的物業(yè)管理服務(wù),綜合多方面來看,小區(qū)物業(yè)APP開發(fā)都有很大的應(yīng)用價值存在,發(fā)展前景不容小覷。

樂器教育app開發(fā)

北京樂器教育app開發(fā)億點(diǎn)時代科技公司通過標(biāo)準(zhǔn)的教學(xué)管理體系為學(xué)生提供更好的教學(xué)服務(wù)。隨著人們收入的提高,越來越多的父母希望自己的孩子能學(xué)習(xí)一門或者兩門樂器。學(xué)習(xí)樂器不僅可以陶冶情操,還能結(jié)交到一些志同道合的小伙伴。移動互聯(lián)網(wǎng)時代,樂器培訓(xùn)軟件或許能為老師和家長提供更好的服務(wù)。

樂器教育app開發(fā)一個被忽視的市場

據(jù)了解,北京學(xué)習(xí)樂器的學(xué)生至少有100萬,全國來說,學(xué)習(xí)樂器的學(xué)生最少也有2000萬,可以說是一個非常大的市場。據(jù)統(tǒng)計,2014年,樂器的銷售額便高達(dá)470億元,而樂器教學(xué)通常是一對一的教學(xué)模式,所以其課時單價也會比較高,一二線城市的課時單價大概在150-350元之間,三四線城市的單價或許會低一點(diǎn)。樂器培訓(xùn)的市場還是非常大。目前市面上做藝術(shù)教育創(chuàng)業(yè)的公司有很多,但是專做樂器培訓(xùn)的公司卻很少,對于創(chuàng)業(yè)者而言既是機(jī)遇也是挑戰(zhàn)。

樂器教育app開發(fā)有什么優(yōu)勢

一、對學(xué)生而言

1.可匹配更合適的老師:學(xué)生通過平臺所提供的資源數(shù)據(jù),可以根據(jù)自身位置以及用戶的評價和老師的資質(zhì)挑選都更合適自己的老師。學(xué)生還可通過視頻試聽再決定是否選擇這位老師。由于平臺上的老師都是經(jīng)過嚴(yán)格認(rèn)證的,所以學(xué)生不用擔(dān)心所選老師資質(zhì)的問題、

2.消費(fèi)透明:老師教學(xué)資質(zhì)、評價、教學(xué)風(fēng)格一目了然,學(xué)生消費(fèi)更透明。

3.減少學(xué)費(fèi)支出:學(xué)生可以選擇離自己最近的老師節(jié)省時間和距離成本,同時由于學(xué)生的需求是直達(dá)老師的,因此也可省去中間教育機(jī)構(gòu)的環(huán)節(jié),從而可減少學(xué)費(fèi)支出。

二、對老師而言

1.方便管理:老師在手機(jī)上就可以進(jìn)行教學(xué)管理,關(guān)于學(xué)生學(xué)習(xí)進(jìn)度、課程管理、在線收款等等,同時通過教學(xué)提醒功能,讓教學(xué)變得更加輕松簡單。

2.課酬24小時自動結(jié)算:學(xué)生在平臺上下單,只要完成了一個課時的教學(xué),平臺便會在24小時內(nèi)將錢款自動結(jié)算到老師賬戶中,讓課酬結(jié)算變得更加簡單。

從app加載頁面說開去

都說好的交互設(shè)計的評判標(biāo)準(zhǔn)之一是“別讓我等”,但互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品總是受制于實(shí)際的網(wǎng)絡(luò)問題。移動端產(chǎn)品則更為明顯,2G、3G環(huán)境下加載不夠給力,wifi環(huán)境也未必每次都是那么順利。因此“別讓我等”更像是種奢望,我們倒應(yīng)該思考的是“如何優(yōu)雅而不令人煩躁的等”。與之最直接關(guān)聯(lián)的就是app加載頁面的設(shè)計。

一個app加載頁面,大致分為3類:

(一)啟動加載頁

啟動加載是我們打開app的第一眼所看到界面。會給用戶留下該產(chǎn)品的第一印象。
通常啟動加載頁設(shè)計有幾種:

1、固定的加載頁

Logo、slogan、產(chǎn)品主色、版本號、出品團(tuán)隊,這是初級啟動頁面的基本構(gòu)成元素,設(shè)計者的目的就是最直接快速的向用戶傳達(dá)產(chǎn)品形象,這也是讓用戶最直接了解產(chǎn)品的手段之一。但也因?yàn)閷?shí)現(xiàn)成本低,且樣式固定簡單,久而久之容易審美疲勞。于是加載頁開始升級。

這里要提到讓加載頁不那么孤立、突兀的方法:

視覺的延續(xù)性

。例如weiconote的加載頁背景和它的主界面背景一致,視覺上達(dá)到了和諧的過度。

動效的使用

。通過淡出或開門等轉(zhuǎn)場效果,讓加載頁面和內(nèi)容頁完美的過渡。例如豆瓣電影和天貓客戶端。

2、會變的加載頁

當(dāng)一塵不變的加載頁開始尋求出路,結(jié)果會是什么?對,會變的加載頁。但是任何變化總得有跡可循,讓用戶得以理解。目前有2種維度:

1.節(jié)假日定制加載頁

在不同的節(jié)日,啟動加載頁都會圍繞節(jié)日&產(chǎn)品進(jìn)行設(shè)計。在突出產(chǎn)品形象的同時,傳達(dá)節(jié)日信息,是情感化設(shè)計的一個范例。例如掌上百度symbian。

另外一個有趣的例子是有些應(yīng)用的啟動頁面,在用戶生日時埋下的彩蛋:這種都是轉(zhuǎn)移用戶注意力的手段,讓用戶不再沉浸在等待中,而是通過這段等待時間傳達(dá)其他有效信息,讓用戶不再煩躁。

 

2.不同版本定制加載頁

當(dāng)app版本升級后,啟動加載頁也隨之升級,可根據(jù)當(dāng)前版本的主題、特性或新增功能,設(shè)計符合該版本的加載頁面。也增強(qiáng)了用戶對新版本、新功能的認(rèn)知度。

3.同主界面的啟動頁

用app的內(nèi)容頁作為啟動頁面的內(nèi)容,從啟動加載頁到加載完成的首頁,版式內(nèi)容幾乎看不出差別。這樣的啟動頁,讓用戶提前進(jìn)入主要界面,強(qiáng)化用戶對主界面的印象。也不容易造成很大的視覺跳躍感。但也存在問題,長得像主界面的加載頁會給用戶造成可用的假象,但如果加載的時間過長,點(diǎn)擊偽主頁如果無響應(yīng),也許會讓用戶惱火。

微信小游戲開發(fā)者,ios無法充值

任何應(yīng)用都不能在該應(yīng)用內(nèi)部帶有類似應(yīng)用商店的功能,也不能讓用戶在應(yīng)用內(nèi)“瀏覽、選擇或是購買用戶當(dāng)前未安裝的其它應(yīng)用”。

新規(guī)則規(guī)定,那些所謂的遠(yuǎn)程鏡像應(yīng)用,也就是能夠?qū)⒂嬎銠C(jī)屏幕投送到iPhone上的應(yīng)用,可以在蘋果的控制之外讓用戶進(jìn)行購買活動,但是前提是這個購買活動必須在電腦端完成,而不是在iPhone端完成。

蘋果此舉有著重大的意義,因?yàn)樗@示了蘋果想要繼續(xù)維護(hù)其向App Store內(nèi)出售的應(yīng)用收取15-30%抽成的決心。

之前蘋果拒絕Steam Link上架之后,平臺運(yùn)營商Valve曾解釋說,Steam Link就像是一個基于局域網(wǎng)的遠(yuǎn)程桌面,與App Store已有的許多遠(yuǎn)程桌面應(yīng)用相似。不過就蘋果來看,Steam Link更像是一個應(yīng)用商店,玩家可以在里面進(jìn)行購買,并且不會讓蘋果獲得收益。

安卓小游戲月入千萬,iOS無法充值

2017年底,微信小游戲宣布之后,讓沉寂以后的小游戲團(tuán)隊感受到了一絲曙光,這已經(jīng)是移動游戲市場為數(shù)不多還可以改變現(xiàn)狀的機(jī)會。微信官 方團(tuán)隊也在隨后陸續(xù)公布了小游戲的分成比例和扶持政策,不過至于iOS系統(tǒng)內(nèi)是否會有內(nèi)購、如何分成,微信并沒有更多透露。原因也是顯而易見的,如果在iOS里面開放充值的話,勢必會引起蘋果的注意,所以在沒有與蘋果之間達(dá)成充分的溝通之前,微信小游戲的iOS版本都不會開放充值。

而此條新規(guī)出來之后,讓一些期待已久的開發(fā)商又陷入了忐忑,iOS的充值問題似乎又變得遙遙無期。

從4月微信小游戲團(tuán)隊公布的成績單來看,已有數(shù)款小游戲?qū)崿F(xiàn)總用戶規(guī)模過億,多款小游戲單月安卓流水收入超千萬。這個數(shù)據(jù)無疑是證明了小游戲的商業(yè)模式是可行的,而且在小游戲的發(fā)展初期,官 方對于有想法的團(tuán)隊的幫助也是足夠多,雖然張小龍并不想快速催肥微信小游戲,但是壓不住被雪藏了幾年的H5游戲開發(fā)團(tuán)隊,所以iOS開放充值也一直是他們所期望的。

不過在5月份的時候,微信官 方發(fā)布了“關(guān)于小程序含有未開放內(nèi)容(虛擬支付)的整改通知”,通知顯示除小游戲以外的虛擬支付被限制。

公告中表示:基于微信小程序平臺運(yùn)營規(guī)范,除小游戲類目的安卓內(nèi)購功能,小程序暫不支持虛擬支付。請開發(fā)者們對當(dāng)前小程序內(nèi)含有虛擬支付的內(nèi)容或服務(wù)進(jìn)行排查并整改。如在5月8日前未完成整改,平臺將對賬號屏蔽iOS系統(tǒng)的支付接口調(diào)用。

看來,微信早有注意到這個問題。

還記得去年的蘋果稅和之前的H5游戲市場嗎?

事實(shí)上,關(guān)于類似的問題在去年的這個時候已經(jīng)發(fā)生過一次,那就是蘋果系統(tǒng)下對“贊賞”功能要求分成的提議。

2017年差不多也是這個時間,蘋果在中國市場曾發(fā)生過一次紛爭,原因是蘋果要求所有的App開發(fā)者在實(shí)施打賞或者小費(fèi)交易時,也必須向蘋果支付三成的收入,在當(dāng)時,這個行為引起了中國內(nèi)容市場的軒然大波,因?yàn)檫@一政策不僅僅是針對文字平臺的內(nèi)容打賞,更大面積涉及到的是直播平臺的用戶打賞模式。

當(dāng)時蘋果宣布此項政策之后,微信便取消了iOS版本下的打賞功能,而安 卓版本的功能依然正常。雖然后續(xù)蘋果讓步,取消了打賞分成,但是也不準(zhǔn)開發(fā)商收取打賞分成。

而相比去年蘋果稅來說,再之前的小程序公測時候的H5游戲充值問題或許給游戲從業(yè)者的記憶更深一點(diǎn)。當(dāng)時有媒體報道,受蘋果壓力,騰訊暫停iOS微信公眾號內(nèi)游戲微信支付的消息。其實(shí)不難看出,蘋果對自身渠道的分發(fā)主動權(quán)非常重視的,畢竟在iOS的生態(tài)下動蛋糕,還得看蘋果答不答應(yīng)。

而此次蘋果新規(guī)發(fā)布之后,看似只是針對Steam link,但是也成為了微信小游戲在iOS上變現(xiàn)的攔路虎。

未來會是什么樣?

從騰訊Q1財報來看,微信月活用戶已經(jīng)突破10億,面對如此大的用戶規(guī)模,微信已經(jīng)不是用一個超級App就可以形容的產(chǎn)品了。從目前小游戲的發(fā)布數(shù)量來看,微信平臺勢必會成為一大游戲類的超級渠道,未來所涉及到游戲內(nèi)的充值金額也是非常巨大。就微信自身而言,也肯定希望將小游戲的生態(tài)閉關(guān)做到完善,從安卓平臺的數(shù)據(jù)來看,其商業(yè)模式已經(jīng)得到驗(yàn)證,要想讓整個開發(fā)者收益的話,iOS也遲早會有開啟充值的時候,只是此次的新規(guī)正好截斷了微信小游戲iOS版本錢進(jìn)的道路。

那么在開放充值前,騰訊與蘋果之間又將發(fā)生什么樣的對話呢?

對于不少游戲創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊而言,微信小游戲有可能是他們最后一搏,在微信小游戲的平臺上面有很多東西都是由微信官 方來幫忙解決,只要有好的創(chuàng)意和產(chǎn)品,現(xiàn)階段成為一個爆款小游戲的機(jī)會還是很大,但是又因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)行業(yè)一月三變的特殊情況,能夠盡早開放充值對他們也是越有利的局面,所以蘋果的一則新規(guī),又讓原本燃燒起來的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊覺得有些郁悶。

2017年底,蘋果發(fā)布Q4財報,蘋果在大中華地區(qū)營收環(huán)比增長22%,達(dá)到98.01億美元,結(jié)束連續(xù)6個季度下滑的態(tài)勢。而中國的游戲市場的龍頭已經(jīng)被騰訊所占據(jù),再加上擁有10億月活的微信,蘋果或許該加快和騰訊碰面的進(jìn)度,談?wù)勱P(guān)于微信小游戲iOS充值的問題。一旦這個問題得到解決,無論對于蘋果、騰訊或者是小游戲的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊來說,這都是一個值得慶祝的好消息。

蘋果限制App Store開發(fā)者未經(jīng)允許分享用戶好友數(shù)據(jù)

據(jù)國外媒體報道,在上周,蘋果改變了應(yīng)用商店規(guī)則,限制開發(fā)者使用iPhone用戶的朋友和其它聯(lián)系人信息。蘋果此舉讓應(yīng)用開發(fā)者無法在未經(jīng)用戶同期的情況下儲存和分享數(shù)據(jù)。

蘋果這一新舉措一改多年來的傳統(tǒng),之前開發(fā)者可以申請訪問用戶的聯(lián)系人信息,并且根據(jù)收集到的信息進(jìn)行營銷和推廣。有時開發(fā)者甚至還會分享或出售這些信息,并且是在未經(jīng)iPhone用戶朋友允許的情況下。之前無論是iOS還是安卓平臺,這一方法都被用來提高應(yīng)用使用率和賺錢,尤其是作為世界上最大的安卓操作系統(tǒng)。

在沒有征得用戶同意的情況下分享朋友的信息,恰好是Facebook此前陷入巨大麻煩的主要原因,因?yàn)镕acebook平臺的第三方開發(fā)人員向政治咨詢公司劍橋分析分享了數(shù)千萬用戶的數(shù)據(jù)。隨后Facebook宣布了新的隱私政策來保護(hù)用戶數(shù)據(jù)信息安全。但這次蘋果對應(yīng)用商店規(guī)則的改進(jìn)還是引起了外界的巨大關(guān)注。

在6月4日舉辦的蘋果WWDC全球開發(fā)者大會上,蘋果宣布了很多新功能,其中就包括限制網(wǎng)絡(luò)瀏覽的控制權(quán)。但蘋果似乎并沒有在WWDC上提及在應(yīng)用商店中的變化,新的指導(dǎo)原則現(xiàn)在禁止開發(fā)者從iPhone用戶處收集地址簿信息,同時還禁止與第三方共享和銷售數(shù)據(jù)庫。一款應(yīng)用在某項操作時如果沒有能夠獲取用戶的聯(lián)系人信息,那么如果想要在其它功能上繼續(xù)獲取數(shù)據(jù),就必須再次征得用戶同意,任何違反這項規(guī)則的開發(fā)者都會被禁止應(yīng)用上架。

iPhone的聯(lián)系人信息包括電話號碼、電子郵件地址和家庭、朋友、同事及其他熟人的個人資料和照片。當(dāng)用戶在安裝應(yīng)用時,如果同意應(yīng)用訪問聯(lián)系人信息,開發(fā)者就會得到數(shù)十個潛在用戶好友的數(shù)據(jù)。這使得開發(fā)人員能夠獲取大量信息,并且超出了蘋果的控制范圍。

在2008年App Store剛剛推出之后的幾年里,聯(lián)系人信息被濫用的消息經(jīng)常出現(xiàn)。2012年,蘋果添加了一種新的機(jī)制,讓用戶明確是否批準(zhǔn)自己的聯(lián)系人、照片、位置信息以及其它數(shù)據(jù)上傳給開發(fā)者。包括Facebook和Uber在內(nèi)的一些應(yīng)用,還允許用戶刪除已經(jīng)上傳的聯(lián)系人。即便如此,之前對iPhone用戶來說,依然沒有明確的方式禁止這種行為。

除此之外,蘋果針對聯(lián)系人名單的規(guī)定在過去十年中沒有特別大的變化。平衡用戶隱私與開發(fā)者的需求,是幫助蘋果建立強(qiáng)大App Store生態(tài)系統(tǒng)的關(guān)鍵。蘋果在上周表示,自從App Store上線以來已經(jīng)為開發(fā)者帶來超過1000億美元的收入。而蘋果通常會在應(yīng)用收入中抽成30%,并且還會在App Store中投放搜索廣告。

“蘋果擁有一個巨大的生態(tài)系統(tǒng),通過開發(fā)者渠道和App賺錢。但如果開發(fā)者沒有更好的保護(hù)用戶隱私,蘋果就是幫兇。”Appthority公司總裁Domingo Guerra表示,這是一家為政府和企業(yè)提供手機(jī)安全方面的咨詢公司?!爱?dāng)有人將你的信息存到自己的通訊錄里,你不知道,也沒有控制權(quán)?!?/p>

盡管蘋果正在采取行動,但依然無法處理之前可能被共享的用戶數(shù)據(jù)。在向開發(fā)者授權(quán)之后,iPhone用戶可以進(jìn)入到手機(jī)的設(shè)置選項,關(guān)閉應(yīng)用訪問聯(lián)系人權(quán)限。這么做就可以防止信息被繼續(xù)分享,但之前已經(jīng)被收集的信息并不包含在內(nèi)。

谷歌應(yīng)用商店也有類似的功能,詳細(xì)信息在應(yīng)用許可的幫助頁面上?!叭绻P(guān)閉應(yīng)用權(quán)限,并不會刪除開發(fā)者已經(jīng)擁有的信息,但可以阻止開發(fā)者繼續(xù)收集新的信息?!?/p>

二者的不同之處在于,谷歌在如何使用用戶廣告數(shù)據(jù)方面始終保持沉默,而蘋果經(jīng)常公開談?wù)撟约翰粫占脩粜畔⒒蚪⒂脩魝€人資料庫。今年年初,這家iPhone制造商還推出了額外的隱私控制措施,以此遵守歐洲嚴(yán)格的GDPR新法案,并且一直在與想要獲取其用戶數(shù)據(jù)的美國政府不停的斗爭。