千億美元的工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)APP市場在中國仍是一片空白

工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)平臺、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)APP三者是什么關(guān)系呢?工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)是一個承上啟下的載體,對下要連接設(shè)備、機器和資源,對上要承接比如“數(shù)字雙胞胎”等。而工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)APP是平臺之上的內(nèi)容,通過APP在平臺上的運行,產(chǎn)生了大數(shù)據(jù),通過對大數(shù)據(jù)的機器學習又產(chǎn)生了人工智能,工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)平臺上的內(nèi)容其實應(yīng)該包含三大塊,一塊是工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)APP,一塊是工業(yè)大數(shù)據(jù),第三個是工業(yè)知識庫。數(shù)據(jù)經(jīng)過提煉、抽取、歸納后形成了工業(yè)知識,工業(yè)知識再轉(zhuǎn)化成工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)APP,這就是它們的關(guān)系。

與民用App不同,工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)APP將更加強調(diào)性能,對數(shù)據(jù)效率要求也更高,在安全攻擊防護、漏洞發(fā)現(xiàn)、安全審計、可信芯片更加可靠。那目前中國工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)APP的建設(shè)是什么狀況呢?有數(shù)據(jù)預(yù)測,到2020年全球工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)APP市場規(guī)模將超過2250億美元。而當下全球數(shù)控機床的市場大概為2300多億美元,該規(guī)模相當于再造一個全球數(shù)控機床市場,而工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)APP市場在中國仍是一片空白。

我國工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)APP之所以發(fā)展不如人意有兩個方面的原因,一是工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)APP的開發(fā)難度很大,“工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)APP跟手機上的APP不一樣,手機上的APP只要會Java、HTML5就可以,但是工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)APP要跟工業(yè)設(shè)備打交道,用傳統(tǒng)的開發(fā)技術(shù)不能很好的開發(fā)工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)APP,所以難度很大”。

其二是機制問題,“過去的APP都是軟件開發(fā)人員所開發(fā),將來的工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)APP更多的可能不是軟件人員去開發(fā),這是目前的障礙。如果這兩個問題都得以解決,我國工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)APP將會迎來爆炸性的發(fā)展,2020年或許將超過50萬個?!?/p>

工信部電子第五研究所所長陳立輝曾表示,工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)APP是工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用生態(tài)的重要內(nèi)容,通過“眾包”“眾創(chuàng)”“開源”等創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)模式參與工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)APP研發(fā),形成工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)APP開發(fā)、流通、應(yīng)用的新型網(wǎng)絡(luò)生態(tài)體系,有利于打破創(chuàng)新個體的封閉圍墻,為分布在全國乃至全球的智力資源、制造能力提供匯聚平臺,推動企業(yè)從封閉式創(chuàng)新走向開放式創(chuàng)新,加速傳統(tǒng)行業(yè)領(lǐng)域的大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新。

三四五線城市和縣城創(chuàng)業(yè)選擇-本地生活A(yù)PP開發(fā)平臺

在“互聯(lián)網(wǎng)+”創(chuàng)業(yè)浪潮下,一二線城市無疑就是創(chuàng)業(yè)者的天堂,而相對于三四五線城市和縣城來說,正因為這些大城市有著先天的優(yōu)勢,讓更多創(chuàng)業(yè)者們不斷的涌向一二線大城市,使得大城市強者愈強、弱者愈弱的現(xiàn)象不斷上演。然而很多人會問,一二線城市人多、錢多、商機多,可在三四五線城市和縣城創(chuàng)業(yè)的話,那商機在哪里呢?

三四五線城市/縣城的服務(wù)對象窄,服務(wù)需求強烈,就是創(chuàng)業(yè)活力不足。其原因就在于三四五線城市和縣城沒有一個優(yōu)質(zhì)的平臺,還無法整合現(xiàn)有的資源,使得讓更多想要整合本地資源的創(chuàng)業(yè)者、本地跑腿配送從業(yè)者、拓展本地實體商超業(yè)務(wù)者等都心有余而力不足。

在創(chuàng)業(yè)開發(fā)本地本地生活服務(wù)APP時,應(yīng)該開發(fā)什么樣的功能,怎么可以快速的開發(fā)一款本地生活服務(wù)APP軟件呢?億點時代認為:

1、本地生活服務(wù)APP軟件最常見的功能且最基本的業(yè)務(wù)用戶下單、商家接單、配送員送單,這3點也是最核心的業(yè)務(wù)。另外,本地生活服務(wù)整合著在一般情況下都會根據(jù)自身的運營實際狀況和結(jié)合當?shù)厥袌龅那闆r再去拓展新業(yè)務(wù),如同城跑腿服務(wù),以服務(wù)B端客戶為設(shè)計理念,專門針對本地商家(本地實體行業(yè)、微商等發(fā)貨量大的人群)開發(fā)一鍵下多單的跑腿軟件。這類商家其實也是大部分同城跑腿公司的核心用戶。跑腿系統(tǒng)能夠幫助跑腿公司更好的服務(wù)該類人群。

2、原生語言開發(fā)指的就是一款A(yù)PP軟件從0開始研發(fā)而出的,因此這類的APP軟件在架構(gòu)上更為合理。最重要的是,原生開發(fā)出來的APP打開速度更快并為用戶們提供最佳的用戶體驗和優(yōu)質(zhì)的UI界面等,且更不會容易卡頓。億點時代專業(yè)定制APP開發(fā)采用的是原生語言開發(fā),涵蓋蘋果和安卓主流手機系統(tǒng)。而市面上的類似APP軟件很少是屬于原生開發(fā)的,大多為借鑒別人的源碼,然后自行開發(fā),換人開發(fā)后,代碼的編寫習慣改變,架構(gòu)改變會導致軟件發(fā)生卡頓的幾率變大。

3、本地生活服務(wù)app開發(fā)出來后并不是一勞永逸,畢竟一個APP開發(fā)后除了需要團隊對其進行維護更新以適應(yīng)最新的電子產(chǎn)品外,還要涉及到支付、地圖、智能識別等功能,并且需要隨著市場的變化更新其它功能以滿足消費者的需求。億點時代app開發(fā)公司提供運營、維護、升級一條龍服務(wù),解決app創(chuàng)業(yè)者的后顧之憂。

如果您想要整合您所在城市/縣城的資源,期望打造一個能連接商家和本地居民們的生活服務(wù)APP平臺,深耕到本地移動互聯(lián)網(wǎng)市場,億點時代app開發(fā)公司歡迎您來電咨詢了解更多信息。

移動支付APP開發(fā),撬開來移動支付的巨大商機

據(jù)統(tǒng)計,2016年網(wǎng)上支付交易規(guī)模達2085.0萬億元,2017第一季度,46.2%移動支付用戶因為便捷性強選擇第三方移動支付,31.7%用戶被移動支付的優(yōu)惠吸引。如今平時就餐、購物、乘車、娛樂等大多數(shù)人都是首選移動支付,因為它確實很便捷,支付及轉(zhuǎn)賬實時性,功能還很強大。也因此,各個第三方移動支付平臺競爭激烈,無論是針對個人還是商家,都給出不等的優(yōu)惠及福利。

一、移動支付APP的特點

(1)便捷性——只需隨身攜帶智能手機或平板,就能隨時隨地獲取所需的服務(wù),消除了距離和地域的限制。

(2)及時性——不受時間和地點的限制,用戶可隨時對賬戶進行查詢、轉(zhuǎn)賬、購物消費,總之,用戶能夠及時獲取所需信息。

(3)集成性——以手機為載體,通過與終端讀寫器近距離識別進行的信息交互,運營商可以將移動通信卡、公交卡、地鐵卡、銀行卡等各類信息整合到以手機為平臺的載體中進行集成管理,并搭建與之配套的網(wǎng)絡(luò)體系,從而為用戶提供十分方便的支付以及身份認證渠道。

(4)定制性——基于先進的移動通信技術(shù)和簡易的手機操作界面,用戶可定制自己的消費方式和個性化服務(wù),賬戶交易更加簡單方便。

二、移動支付APP方式

隨著移動支付APP的推廣與應(yīng)用,支付方式也越來越多:短信驗證、掃碼支付、刷臉支付、指紋支付、聲波支付。而現(xiàn)在生活中,購物消費時,使用掃碼支付的最多,科技在發(fā)展,相信在移動支付方式上,還會研發(fā)出新的。

三、移動支付APP的安全問題

無現(xiàn)金模式解決了傳統(tǒng)現(xiàn)金攜帶被盜、丟失等問題,但移動支付APP也存在技術(shù)漏洞、惡意詐騙等,這些都對用戶在使用支付APP時造成了威脅。因此,為了提高移動支付APP的安全性,企業(yè)與政府應(yīng)攜手共進,企業(yè)積極創(chuàng)新支付技術(shù)與模式保障支付交易安全進行,政府完善移動支付法律法規(guī)建設(shè)確保支付利益相關(guān)者在規(guī)范合法環(huán)境下進行交易。

四、移動支付APP開發(fā)時要注意這些問題

1.用戶體驗

一款A(yù)PP不可能讓每個用戶都滿意,但是要讓大部分用戶得到好的體驗,如舒適感、個人財產(chǎn)的安全等。因此,在移動支付App的UI設(shè)計及各個功能上,一定要重視,多考慮一些用戶的受用感受。

2.重視效率

在開發(fā)移動支付App時,我們的整體設(shè)計不能給用戶帶來任何延誤,尤其是當客戶在購物時。所以支付APP也一定要簡單易,不要太繁瑣。如在購物時,要讓用戶先填寫很多個人信息,這個過程會讓人反感,畢竟關(guān)乎到個人信息安全。

3.安全問題

開發(fā)移動支付APP時,一定要非常重視APP的安全性,包括各個技術(shù)層面都構(gòu)建。例如:傳輸中的數(shù)據(jù)加密、加固設(shè)備上的操作系統(tǒng)以及基于PIN碼、臨時密碼或手勢識別來保證用戶交互的安全。在操作系統(tǒng)和用戶界面方面,臨時密碼需要四到五個數(shù)字長,勢識別的觸點在四到九(或十)個之間。

4.避免純技術(shù)類用語

移動支付APP在用戶體驗設(shè)計原則上,對于IT人員來說應(yīng)該都已熟知。但是對于用戶來說,他們希望看到的是,熟悉、簡潔和易于理解的語言。

5.提供反饋渠道

一款成功的移動支付APP更多的是取決于用戶的持續(xù)使用,用戶的滿意度。因此,要開啟反饋渠道。這些反饋包括感知、視覺、聽覺、觸覺,都是非常重要的。

 

蘋果更新App Store上架規(guī)則,APP開發(fā)者可傳十張截圖

蘋果對App Store進行了上架規(guī)則更新,本次更新的上架規(guī)則,蘋果主要在app詳情頁展示方面做出了改動,詳情頁展示的截圖展示由原來的5張增加到了10張。除此之外,蘋果公司還宣布了從2018年4月起,所有app必須適配iphone x以及下架垃圾應(yīng)用等消息。 此次政策更新之后,?開發(fā)者可以在App頁面最多展示40張截圖,包括iPhone、iPad、Apple TV、Apple Watch?。而在此之前,每一款設(shè)備只能展示5張,也就是最多20張截圖。 截圖增多之后,開發(fā)者可以展現(xiàn)App的更多功能和細節(jié)。?除了10張截圖外,30秒的預(yù)覽視頻依然得到了保留。 此外,?蘋果還提醒開發(fā)者,確保前三張截圖能夠展示App的“精華”?。因為如果沒有預(yù)覽視頻的話,用戶在App詳情頁面最先看到的就是錢三張截圖,它們很可能決定用戶是否會下載。 適配iphone x 完善用戶體驗 下架不支持64位系統(tǒng)的應(yīng)用,從四月起ios所有應(yīng)用都必須適配iPhone x ,蘋果這么急切的做出這些改革舉動究竟是為了什么呢?答案其實顯而易見。去年第四季度iPhone X全球出貨2900萬部,是蘋果該季度出貨量最高的智能手機。iPhone X用戶已是一個龐大的群體,然而基數(shù)如此龐大的用戶群體卻始終的不到一個很好的用戶體驗,成也“劉?!保瑪∫病皠⒑!保驗閕Phone X這塊有“劉?!迸c眾不同的屏幕,很多應(yīng)用,尤其是手游應(yīng)用,都很難直接適配iPhoneX。以時下最“火爆”的手游《王者榮耀》舉例,《王者榮耀》算是如今的玩家裝機必備手游了,可是在沒有騰訊沒有公布適配和優(yōu)化iPhone X的獨立版本前,屏幕兩邊一直有兩條丑陋的大黑邊,適配后,屏幕兩側(cè)才使用了黑色漸變色來沖淡“劉?!钡耐回?,由此可見適配 iphone x的重要性。如何完善iphone x用戶體驗,所有產(chǎn)品適配iphone x對蘋果和App Store來說已是重中之重。 ?

如何開發(fā)一款適合大學生旅游APP?

細說大學生旅游APP開發(fā)三宗“最”

1、app做到最好的同時也要尊重用戶的隱私,雖然現(xiàn)在是一個信息開放的時代,但是依然要保護好個人信息的隱私。社交app的某些功能可能會暴露用戶的隱私,比如附近的人、附近搜素等。因此,大學生旅游APP開發(fā)序的時候,要讓用戶有針對性的選擇,保護好用戶的隱私。

2、大學生app的互動性開發(fā)做到最好:所謂社交APP的互動性,就是能通過社交APP軟件客戶端將認識或者不認識的人之間進行有效的溝通和交流。對于大學生使用的APP軟件客戶端要更加注重互動性的提升,這樣才能讓他們感覺到自己的魅力和存在感,有利于提高用戶的活躍度和留存率。

3、大學生旅游APP的交流性做到最好:交流性是每一款A(yù)PP軟件必不可少的,尤其是對于大學生app來說,沒有好的交流性,就談不上是一款用戶體驗好app應(yīng)用了。其社交客戶端要做好直接交流和間接交流,直接交流如通話、視頻、語音等方面。間接交流主要指分享、評論、轉(zhuǎn)發(fā)、回復(fù)等功能。

大學生旅游APP開發(fā)如何迎合年輕人的需求

1、大學生旅游APP迎合用戶需求大學生是我國新興的龐大旅游群體,大學生旅游市場存在著十分巨大的潛力,需要有人來挖掘。大學生旅游APP開發(fā)每年都會產(chǎn)生巨大的收益,從一定程度上也在拉動整體旅游市場的發(fā)展!

2、大學生的旅游花費大學生的生活費是由父母給予的,日?;ㄙM也多在于飲食、娛樂、同學之間往來等。大學生的旅游花費有一大部分就來自于其自身的生活費,但還有一小部分來自于兼職、壓歲錢和獎學金等。在這種情況下縱使大學生可自由支配旅行資金保證旅游的順利進行,但是大學生的資金卻并不充裕。

3、大學生的各種旅游方式大學生現(xiàn)在流行的旅游方式有跟團游、自助游、結(jié)伴游等多種方式。但是大學生群體受年齡、接受教育程度、社會流行趨向以及個人經(jīng)濟能力愛好等因素的影響,便更傾向于自助游。自助游的自由度大,可選擇的范圍廣,既符合當代年輕人的自由主義定義,又可以使大學生自身的喜好和挑戰(zhàn)征服心理得到滿足。

春節(jié)將至,您更需要運動健身app

春節(jié)將至,無論是走親訪友還是出門度假,大吃大喝是避免不了的。俗話說的好,每逢佳節(jié)胖三斤,與其等到節(jié)后套不上衣服,不如現(xiàn)在先準備起來,“運動健身App了解一下?”

Aaptiv運動健身app:運動也要有激情

給計劃教動作的健身App很多,但是能堅持下去的人不多。選擇Aaptiv的課程后,無需記住所有動作,耳機里的教練會實時指導你每個動作,伴隨著教練選擇的音樂,比起看圖照做,有教練的實時督促要堅持下去就簡單多了。

Aaptiv里面總共內(nèi)置了多達25000節(jié)音頻課程,每節(jié)課都由真人教練錄制,同一類健身項目中,除了運動強度可選,還有不同風格的教練,雖然做的動作相同,但是教練的指導方法、語音語速、背景音樂都風格各異,讓人感覺教練就在身邊,完全不敢偷懶。

5K Runner Couch運動健身app:Potato to 5K,循序漸進,完成5公里跑

萌新想要跑步,剛開始可能會無所適從。跑量多少合適,怎么慢慢加量,跑多了會不會傷膝蓋?一想到這么多麻煩的問題,算了,不跑了。

5K Runner Couch針對新手跑者,你可以什么都不懂,通過每周3次總共8周的訓練,可以循序漸進,最后完成5公里跑的目標。5公里不光是在路上跑的那個過程。5K Runner Couch的每次訓練都包括熱身運動、走/跑交替以及跑完后的拉伸放松,聽著指令照做就行。

5K Runner Couch兼容Nike+和其他的的GPS應(yīng)用,教練指導和音樂App的播放能夠同步。為了讓你能夠堅持下去,教練真人錄音必不可少,完成特定目標還有成就獎?wù)驴梢苑窒淼缴缃幻襟w。只要8周,完成人生5公里第一跑吧。順便說一句,完成5公里是不是很有成就感?后面還有10K Runner Couch等著你,完成了10K還有21K和42K,加油吧少年…

FIT Radio健身音樂app:沒有音樂怎么high

健身聽歌是標配,但換歌又麻煩,翻來覆去那幾首也會膩味,影響運動效果,容易堅持不下去(都是借口)。

FIT Radio不給你借口,這款健身App最大的特色是音樂。它針對每種運動類型提供合適的曲風,還提供了數(shù)千首經(jīng)過DJ混音的BGM。具體到跑步上,這款A(yù)pp還能讓音樂節(jié)奏跟上跑者步點,你快它快你慢它慢,真是想不嗨起來都難。

 

 

北京手機APP實時顯示地鐵擁擠狀況

北京地鐵官方APP增加了查詢擁擠度功能。將分黑、紅、黃、綠4種顏色實時顯示,分別對應(yīng)嚴重擁擠、擁擠、比較擁擠和舒適4種狀態(tài)。同時,限流車站也通過“柵欄”標志被圈出。

4種顏色標注擁擠度,顏色越深車廂里越擠。其中,黑色表示車廂嚴重擁擠,一列車開走后,站臺上仍會有乘客滯留;紅色表示車廂擁擠,乘客此時已經(jīng)很難在車廂內(nèi)移動,站在站臺透過車窗往里看,已經(jīng)看不到對面站臺;黃色表示車廂內(nèi)比較擁擠,乘客在車廂內(nèi)移動有困難,此時在車廂里看報紙不現(xiàn)實,但看手機的空兒還是可以找到的;綠色則表示車廂比較舒適,乘客可以在車廂內(nèi)走動。

從目前來看早晚高峰期,紅色、黑色和黃色成為主色調(diào),其他時間段多數(shù)以綠色為主。大家也可以通過北京地鐵訂閱號微信端查看實時線網(wǎng)擁擠度。并且該功能只能查看車內(nèi)情況,不能得知外面排隊情況,擁擠信息每5分鐘更新一次。前在北京地鐵微信端和官網(wǎng)可實時查詢外,近期北京地鐵官方APP上也將增加類似查詢功能,方便乘客提前避擠。

北京地鐵工作人員解釋:“現(xiàn)在北京地鐵有19條運營線路,300多座車站形成一張便捷的網(wǎng)絡(luò)。市民出行可以選擇多種換乘方式,推出擁擠度查詢,就可以為乘客的選擇提供參考;地鐵站限流時,乘客還可以提前選擇公交等地面交通模式出行?!?/p>

 

2018年在線教育APP開發(fā)需要實現(xiàn)的7大功能

隨著當前互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的快速發(fā)展,也隨著智能手機的大規(guī)模普及,在線教育行業(yè)APP已經(jīng)越來越受到歡迎,同時在線教育APP開發(fā)的出現(xiàn)也給很多人提供了多一個學習的途徑。很多教育培訓企業(yè)都借助移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展趨勢開發(fā)了教育APP。那要想在眾多的同行中脫穎而出,吸引到更多的用戶學習,2018年在線教育APP的開發(fā)都需要實現(xiàn)哪些功能呢?下面就來詳細的分析了解一下。

1.反饋機制

無數(shù)實驗證明,反饋機制在學習中的重要性。在線教育系統(tǒng)可以在很多地方設(shè)置反饋。隨時關(guān)注進度條和自己的學習情況,可以讓學員對學習充滿動力。每次練題或者是上課后都有一個良好的反饋系統(tǒng)的話,學習效果會大大提高。

2.大數(shù)據(jù)分析

在線教育和傳統(tǒng)教育區(qū)別最大的地方,可能不是在其表現(xiàn)形式上,而是對于數(shù)據(jù)的整合和再生。用戶在系統(tǒng)里的學習行為和習慣可以幫助機構(gòu)調(diào)整學習產(chǎn)品和優(yōu)化在線教育系統(tǒng),對教研有極其重要的價值。

3.私人定制

傳統(tǒng)的教學形式大多都是一對多,無法按照每個學員個人的情況進行私人化定制,一對一的私人訂制成本又太高,而在線教育系統(tǒng)可以在成本不變的情況下很好的滿足私人定制的需求。

4.課程系統(tǒng)

課程系統(tǒng)包含錄播課程,直播課程,還包含課程產(chǎn)品。課程產(chǎn)品的概念是自由組合課程形式,并加上資料的輔助,不局限于直播或者錄播的形式。一個課程產(chǎn)品需要教育機構(gòu)足夠多的教研和設(shè)計才能成為一個合格的教育產(chǎn)品。

5.測驗系統(tǒng)

根據(jù)每個題目的標簽并寫入出題規(guī)則,從題庫智能抽題,也可以單獨重新上傳試卷。

6.資訊系統(tǒng)

資訊系統(tǒng)的存在不單是為了給學員發(fā)布考試資訊,還可以推廣活動和提高用戶活躍度。資訊形式多樣,滿足各種信息發(fā)布需求。

7.交流渠道

學習是孤獨的,尋找志同道合的伙伴和指導的老師可以給學習帶來堅持的信念。

以上也就是當前在線教育APP開發(fā)需要實現(xiàn)的幾大功能。目前以在線教育app為主導的在線教育模式還處在發(fā)展、探索階段,尤其是在中西部地區(qū)以及欠發(fā)達地區(qū),在線教育的普及率非常低,這也意味著在線教育APP擁有廣闊的市場空間。

億點時代專業(yè)網(wǎng)站開發(fā)專家,作為網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的先進企業(yè),為了廣大投資創(chuàng)業(yè)人員,提供微信小程序開發(fā)、品牌設(shè)計與APP開發(fā)等服務(wù),與多家國內(nèi)知名企業(yè)合作,是您值得信賴的合作伙伴!

APP應(yīng)用市場網(wǎng)站運營推廣6法

一、微軟收購諾基亞手機業(yè)務(wù)以后,會不會把“諾基亞”這個品牌及WindowsPhone做沒掉,因為微軟和諾基亞最近幾年的表現(xiàn)確實不咋的;

二、以微軟的軟件優(yōu)勢和諾基亞的硬件優(yōu)勢相結(jié)合,手機行業(yè)將出現(xiàn)以蘋果+iPhone、Google+Android、微軟+WindowsPhone三足鼎立的局面。而諾基亞借助微軟的軟件和市場實力,很有可能重回手機霸主地位,WindowsPhone借由諾基亞硬件優(yōu)勢也可以穩(wěn)坐移動OS第三大系統(tǒng),甚至可以往上爬。

所以,不管是哪方面的觀點,都能拿出很好的論據(jù)。但是作為普通用戶的我們,微軟沒有宣布關(guān)掉“諾基亞”品牌,我們依然可以購買Lumia手機,只要你喜歡,我還看到有人在用多普達手機。同時作為互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者的我們,WindowsPhone依然是一塊很大的市場,WP應(yīng)用助手、WP應(yīng)用市場、WP資訊論壇等軟件和網(wǎng)站如雨后春筍。

市場很大,但是挑戰(zhàn)也很多,前些天和達派市場運營團隊閑聊的時候,他們紛紛吐槽,WindowsPhone現(xiàn)在還不夠普及,特別是女性群體。很多剛接觸WP手機的用戶表示不知道要去哪里下載游戲和軟件,也有一些人在糾結(jié)WP手機是不是需要和iPhone一樣越獄或者和安卓手機一樣刷機等等。熟悉安卓和iPhone的用戶都知道,下載一款A(yù)PP無非有三個渠道,一是手機內(nèi)置應(yīng)用市場,二是PC端手機助手,再者就是上應(yīng)用市場網(wǎng)站下載。達派團隊旗下剛好有這樣三款產(chǎn)品(達派手機助手機版、PC版及應(yīng)用市場網(wǎng)站),在聊到如何推廣這三款產(chǎn)品的時候,我給了他們一些建議,任何一款網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品的最大載體其實都是website,網(wǎng)站推廣是否給力,直接影響到裝機量和激活量。下面我就大概講講APP應(yīng)用市場網(wǎng)站推廣的十個技巧。

弄懂O2M,就等于弄懂了移動電商的真諦

因為弄懂O2M,就等于弄懂了移動電商的真諦,就有可能把握移動電商先機,才能在移動互聯(lián)網(wǎng)時代繼續(xù)領(lǐng)先潮流。

如果不懂O2M,甚至對O2M還知之甚少、一知半解,那就說明您對互聯(lián)網(wǎng)的認識還只到O2O層次。

這很可怕,當移動互聯(lián)網(wǎng)的浪潮已經(jīng)洶涌澎湃沖刷著整個世界,您卻還停留在傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)時代,離移動互聯(lián)網(wǎng)時代仿若千里之遙。

業(yè)界,請把O2M講起來!

O2M,打上移動互聯(lián)網(wǎng)烙印的O2O模式

O2M似乎是一個全新的概念,業(yè)內(nèi)有據(jù)可查較早提出這個概念的似乎是國美電器,時間在2014年3月。

2014年3月11日,每日經(jīng)濟新聞報道稱,國美電器日前對外披露了未來的戰(zhàn)略發(fā)展方向,即“線下實體店+線上電商+移動終端”的組合式運營模式,又稱O2M。

國美電器副總裁何陽青認為,“真正的全渠道零售商并不是O2O,而應(yīng)該是O2M模式,即線下實體店+線上電商+移動終端的組合式運營模式?!?/strong>

但筆者認為,O2M應(yīng)是對移動電商O2O模式的一個專門注解,一個具有行業(yè)獨特個性的準確注解,而不僅僅是“線下實體店+線上電商+移動終端”的組合式運營模式。

它具有自己的獨特特點,有自己的烙印,它應(yīng)該是專屬移動電商的,這個模式的核心在“M”,在于將傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)和線下流量都引向移動端,形成傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)、線下實體店與移動端的深入互動。

但主體和核心都是移動端,傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)和線下實體店都是為移動端服務(wù)的。移動端又反過來為傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)和線下實體店服務(wù),為他們帶來流量。

相比O2O概念,O2M指出了online to offline的online部分有一個流動的過程,即從傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)向移動互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)化、牽引的過程,還指出了offline to online部分也有一個流轉(zhuǎn)的過程,即從線下向線上移動端的引流。所有流轉(zhuǎn)的終點都在移動端。

這清晰地指明了移動電商與傳統(tǒng)電商的不同之處,即工作流程和原理的不同之處?!跊]有移動互聯(lián)網(wǎng)之前,O2O的工作原理是單純的傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)與線下實體店的互動過程。有了移動互聯(lián)網(wǎng)之后,O2O(即O2M)的工作原理是,傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)與移動互聯(lián)網(wǎng)可以有一個線上流量內(nèi)部流轉(zhuǎn)的過程,線下流量有了一個向移動端流轉(zhuǎn)的過程,然后最后都集中在移動端進行轉(zhuǎn)化,最后再實現(xiàn)與線下實體店的互動。

也就是說,以前做電商,只要關(guān)注PC端用戶,將其進行有效轉(zhuǎn)化就可以了,但是現(xiàn)在,你要做到既關(guān)注PC端用戶,也要關(guān)注線下用戶向移動端的引流,然后再想怎么轉(zhuǎn)化。這就是O2M。

O2M不同于O2O,它是移動互聯(lián)網(wǎng)時代的產(chǎn)物,鮮明指出移動互聯(lián)網(wǎng)時代電商模式區(qū)別于傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)時代的不同,有誰也扯不掉磨不滅的行業(yè)烙印,深深打在每個移動互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者心上,它讓我們更清晰,移動電商到底應(yīng)該怎么做。

所以,請不要將他與O2O混為一談。

離開O2O講O2M,等于緣木求豬

但從本質(zhì)來講,O2M也離不開O2O的大背景,離開O2O講O2M,不是緣木求魚,而是緣木求豬——因為更難的是,你先要把母豬弄上樹。

首先,移動互聯(lián)網(wǎng)屬于線上的一部分,雖然它是具有自己特點的線上部分,一方面它是傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的有利補充,能為傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)帶來一定的流量。另一方面,它與傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)互為因果,一起構(gòu)成一個整體,與線下實體店形成互動效應(yīng)。其次,O2M是O2O戰(zhàn)略的一部分,一方面O2M是O2O戰(zhàn)略于移動端的補充,讓電商在理論領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了對移動電商的覆蓋。另一方面,其實O2M甚至是O2O模式當中的一種,雖然它是O2O的特別表現(xiàn),在很大程度上甚至是對O2O的超越和發(fā)展,因為它打破了傳統(tǒng)O2O模式僅限于對傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)與線下實體店互動的研究與關(guān)注,特別標明了移動互聯(lián)網(wǎng)和移動電商的地位,突出了它的個性。但因移動互聯(lián)網(wǎng)是互聯(lián)網(wǎng)的一部分,它始終也是online to offline模式的一種體現(xiàn)。

一言貫之,移動互聯(lián)網(wǎng)屬于互聯(lián)網(wǎng)的一部分,而O2O是互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)物,所以O(shè)2M是O2O的一部分。

只不過,它的流程絕對不是線形的,而是分叉型。分為Online to mobil和Offline to mobil兩個支流。

Online to mobil

Online to mobil,字面意義即從傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)到移動互聯(lián)網(wǎng)。

從這里,我們領(lǐng)悟到的是,要做移動電商,我們首先要注重線上流量向移動端的引流。以往我們講O2O,很多人或許都沒關(guān)注過,其實O2O首先就存在一個online to online的過程,然后才是offline。有了O2M后,因為移動互聯(lián)網(wǎng)獨立于傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)而存在,online to online的過程就更明顯了,大家也許也就可以把這個過程看得更清楚,從而加大關(guān)注度了。

相對于O2O模式的online to online來說,O2M模式的online to online,也就是說Online to mobil會存在一些難以逾越的壁壘,因為畢竟平臺不同,從PC端向移動端,跨越的可是兩個不同的設(shè)備,兩個不同的網(wǎng)絡(luò)體系。筆者本文不會對如何突破壁壘做深入探討,但毫無疑問,這也會因此增加大家對這個過程的關(guān)注度和研究,并認同這個過程的真實存在。

在未來的移動電商實操過程中,如何解決online to mobil的壁壘問題,實現(xiàn)二者相互之間的順暢引流,將是一個重要課題。解決好了這個問題,移動電商又邁出了人類的一大步。

在這個過程里,二維碼等新興技術(shù)可以充當橋梁的作用,但是,還需要有更開明的競爭環(huán)境,以避免各種封殺,進一步加深這種隔閡,阻擋移動電商前進的步伐。

Offline to mobil

相對O2O來講,O2M更鮮明地指出了線下資源對線上的作用,或者說,更注重從線下向線上的引流。而O2O更多的是表明,通過把互聯(lián)網(wǎng)變成實體商業(yè)的前臺,然后讓線下的消費者通過線上渠道實現(xiàn)交易,再到線下去體驗與消費產(chǎn)品這樣一個過程。

在這樣一個過程里,用戶或許還為真正成為傳統(tǒng)電商的一個部分,很多時候,只是當他們有購物的需要時,才會到實體商業(yè)的前臺,也就是線上去。至少是,才會到電商平臺上去。

而O2M明確指出了移動電商的另一個方面是Offline to mobil。

我認為這是一個革命性的概念,它因為指出了二者的天壤之別。區(qū)別就是,移動互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)通過各種應(yīng)用程序及各種手段,把用戶變成了移動互聯(lián)網(wǎng)和移動電商的一部分,用戶不僅購物時需要移動互聯(lián)網(wǎng)和移動電商平臺,不購物時也需要移動互聯(lián)網(wǎng)和移動電商平臺,比如微信電商平臺,就是這樣一個例證。

目前要解決的只是,到底到哪一個平臺上去的問題。這也是業(yè)內(nèi)電商爭奪的焦點,如果不領(lǐng)悟到Offline to mobil的真諦,及它與傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)O2O流程的區(qū)別,爭奪將繼續(xù)停留在原始階段,即企業(yè)簡單并購或重組,而不是從提升用戶體驗入手爭奪用戶,從根本上解決問題。